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Artikel · Radifibel

Radifibel11. Februar 2006Berry

Rotieren von Objekten

Flip und Rotate Buttons Hier könnt ihr z.B. einen erstellten Brush um die eigene Achse rotieren und plazieren. Die verschiedenen Rotationsarten solltet ihr selbst ausprobieren. Hinweis: Terrain läßt sich nicht rotieren …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Selection

Mit diesen Funktionen können wir bestimmmte oder mehrere Teile einer Map zugleich selektieren. Man kann die einzelnen Funktionen auch über die obere Navileiste unter Selction erreichen. Select Complete Tall makiert alle …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Selection sperren

Ist dieser Button aktiviert, kann man im Konstruktionsfenster nichts mehr selectieren. Aber im 3D Fenster. Dieser wird automatisch deaktiviert, wenn im 3D Fenster etwas selectiert wurde. Praktisch bei großen Maps und …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Selection Übersicht

Unter Selection können wir viele Hilfsmittel benutzen, die wir auch schon behandelt haben. Hier nur die wichtigsten Funktionen oder dessen Link zu anderen Erklärungen . Vertice und Edges Mode. Selection Selection von …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Simple Patch Meshes

erstellen von Straßen und Wege Um einen Weg oder Straße schnell zu erstellen, benötigen wir einen Brush, den wir mit Hilfe der Vertex Funktion so bearbeiten können, das wir auch richtige Kurven erhalten. Zuerst erstellt …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Surface Properties

Texure mit dem Tool Surface Properties bearbeiten Wenn ihr eine Textur bearbeiten wollt, könnt ihr den Brush mit der gewünschten Texture selectieren und die Taste S drücken. Nun öffnet sich das Surface Properties …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Terrain bearbeiten

Terrain bearbeiten, Berge und Täler LOD Terrain Vertex Makierungen Wie wir eine Terrainplatte erstellen und wieder trennen, haben wir bereits unter Terrain erstellen kennen gelernt. Kommen wir nun zum profilieren des …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Terrain erstellen

Terrain erstellen, duplizieren und zusammenfügen LOD Terrain erstellen Wir ziehen einen Brush von ca. 64 x 64 WE. Und gehen dann in der oberen Navileiste auf LOD Terrain ---> Create From Brush. Sofort wurde eine …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Terrain Löcher

Löcher in das Terrain schneiden Wir haben gelernt, wie wir ein Terrain erstellen und wie wir das Terrain bearbeiten. Nun wollen wir zeigen, wie man ein Loch im Terrain schneidet. Selectiert eure Terrainplatte und geht …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Terrain Übersicht

Alles rund um das Terrain Terrain erstellen Hier erstellen wir eine einfache Terrainplatte, duplizieren, zusammenfügen und anpassen. Terrain erstellen Terrain bearbeiten Hier bearbeiten wir das Terrain und erstellen …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Texture View Mode

Mit diesen Funktionen kann man sein 3D Fenster in der Darstellung individuell einstellen. Am besten selber testen.

Radifibel11. Februar 2006Berry

Texturen auf Brushes

Texure auf einen Brush platzieren Wie wir einen Brush erstellen haben wir in eines der ersten Tutorials Brush Konstruktion gelernt. Jetzt wollen wir den Brush mit einer Texture unserer Wahl belegen. Wir gehen hier …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Texturen auf Zylindern

Ausrichten von Texturen auf Zylindern und Endcaps Hier wollen wir ein paar Möglichkeiten behandeln, wie man die Texturen auf den Zylindern und Endcaps richtig plaziert und ausrichtet. Dies ist auch nicht schwer, nur …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Texturen suchen

Um eine Textur im Radianten schnell zu finden, können wir in diesen Fenster einen Suchbegriff eingeben und der Radiant lädt alle verfügbaren Texturen, die unter diesen Thema zu finden sind in euer Texturfenster. Dies …

Radifibel11. Februar 2006Berry

Texturen Übersicht

Alles rund um die Texturen Texturen auf Brushes Hier suchen wir eine Texture und platzieren sie auf einem Brush. Platzieren, Anpassen, Verschiedene Texturen auf einem Brush. Texture auf einen Brush platzieren Surface …