Rotieren von Objekten
Flip und Rotate Buttons Hier könnt ihr z.B. einen erstellten Brush um die eigene Achse rotieren und plazieren. Die verschiedenen Rotationsarten solltet ihr selbst ausprobieren. Hinweis: Terrain läßt sich nicht rotieren …
Flip und Rotate Buttons Hier könnt ihr z.B. einen erstellten Brush um die eigene Achse rotieren und plazieren. Die verschiedenen Rotationsarten solltet ihr selbst ausprobieren. Hinweis: Terrain läßt sich nicht rotieren …
Mit diesen Funktionen können wir bestimmmte oder mehrere Teile einer Map zugleich selektieren. Man kann die einzelnen Funktionen auch über die obere Navileiste unter Selction erreichen. Select Complete Tall makiert alle …
Ist dieser Button aktiviert, kann man im Konstruktionsfenster nichts mehr selectieren. Aber im 3D Fenster. Dieser wird automatisch deaktiviert, wenn im 3D Fenster etwas selectiert wurde. Praktisch bei großen Maps und …
Unter Selection können wir viele Hilfsmittel benutzen, die wir auch schon behandelt haben. Hier nur die wichtigsten Funktionen oder dessen Link zu anderen Erklärungen . Vertice und Edges Mode. Selection Selection von …
erstellen von Straßen und Wege Um einen Weg oder Straße schnell zu erstellen, benötigen wir einen Brush, den wir mit Hilfe der Vertex Funktion so bearbeiten können, das wir auch richtige Kurven erhalten. Zuerst erstellt …
Texure mit dem Tool Surface Properties bearbeiten Wenn ihr eine Textur bearbeiten wollt, könnt ihr den Brush mit der gewünschten Texture selectieren und die Taste S drücken. Nun öffnet sich das Surface Properties …
Terrain bearbeiten, Berge und Täler LOD Terrain Vertex Makierungen Wie wir eine Terrainplatte erstellen und wieder trennen, haben wir bereits unter Terrain erstellen kennen gelernt. Kommen wir nun zum profilieren des …
Terrain erstellen, duplizieren und zusammenfügen LOD Terrain erstellen Wir ziehen einen Brush von ca. 64 x 64 WE. Und gehen dann in der oberen Navileiste auf LOD Terrain ---> Create From Brush. Sofort wurde eine …
Löcher in das Terrain schneiden Wir haben gelernt, wie wir ein Terrain erstellen und wie wir das Terrain bearbeiten. Nun wollen wir zeigen, wie man ein Loch im Terrain schneidet. Selectiert eure Terrainplatte und geht …
Alles rund um das Terrain Terrain erstellen Hier erstellen wir eine einfache Terrainplatte, duplizieren, zusammenfügen und anpassen. Terrain erstellen Terrain bearbeiten Hier bearbeiten wir das Terrain und erstellen …
Mit diesen Funktionen kann man sein 3D Fenster in der Darstellung individuell einstellen. Am besten selber testen.
Texure auf einen Brush platzieren Wie wir einen Brush erstellen haben wir in eines der ersten Tutorials Brush Konstruktion gelernt. Jetzt wollen wir den Brush mit einer Texture unserer Wahl belegen. Wir gehen hier …
Ausrichten von Texturen auf Zylindern und Endcaps Hier wollen wir ein paar Möglichkeiten behandeln, wie man die Texturen auf den Zylindern und Endcaps richtig plaziert und ausrichtet. Dies ist auch nicht schwer, nur …
Um eine Textur im Radianten schnell zu finden, können wir in diesen Fenster einen Suchbegriff eingeben und der Radiant lädt alle verfügbaren Texturen, die unter diesen Thema zu finden sind in euer Texturfenster. Dies …
Alles rund um die Texturen Texturen auf Brushes Hier suchen wir eine Texture und platzieren sie auf einem Brush. Platzieren, Anpassen, Verschiedene Texturen auf einem Brush. Texture auf einen Brush platzieren Surface …