Configure Mod
Hier behandeln wir die richtige Configuration eines Mods. Configure Mod Wenn wir unseren ersten Mod angelegt haben und die erste Map testen wollen, müssen wir noch einige Einstellungen im Launcher vom MDK machen, damit …
Hier behandeln wir die richtige Configuration eines Mods. Configure Mod Wenn wir unseren ersten Mod angelegt haben und die erste Map testen wollen, müssen wir noch einige Einstellungen im Launcher vom MDK machen, damit …
Hier erstellen wir die erste Map. Grundlagen Map Um eine Map, die im Radianten erstellt wurde, überhaupt testen zu können, müssen wir 3 Dinge setzen. Danach kann der Compile gestartet werden und die Map ist für das Game …
Hier legen wir eine neue Mod an. Mod erstellen Wenn wir unser MDK installiert haben, können wir unseren ersten Mod erstellen und anlegen. Öffnet den Launcher vom MDK. Siehe Bild 1 Bild 1 Von hier aus können wir …
Hier erstellen wir eine Skybox. Skybox Wie wir schon im Tutorial Gundlagen Map die Eintragung der Skybox im Worldspawn behandelt haben, wollen wir nun etwas genauer auf die Auswahl einer Skybox für unsere Map eingehen …
Hier kopieren wir schnell und einfach bestimmte Terrainabschnitte. Terrain copy Wir haben im Tutorial Terrain_profilieren gelernt, welche Brushtypen es für das modifizieren des Terrain gibt und welche Funktionen diese …
Hier schneiden wir Löcher in das Terrain.
Hier erstellen wir eine hüglige Landschaft. Terrain profilieren Terrain anheben oder senken Grundeinstellung Hier wollen wir unser Terrain anheben oder senken. Somit sind wir in der Lager, richtige Berge oder Täler zu …
Hier lernen wir das texturieren des Terrains. Terrain texturieren Grundeinstellungen Quads Wie wir ein Terrain erstellen, wurde schon im Tutorial Gundlagen Map erklärt. Nun wollen wir auf unserem Terrain eine oder …