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Mapping & Modding seit 2005
Medal of Honor · Battlefield · bbmd.de

Downloads

DIES & DAS03. März 2007cubus

OMAHA mit USS-Sacramento: SH-Version

Hier die Testversion für MoH:SH Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien des Kreuzers …

DIES & DAS03. März 2007cubus

MoH:SH - Ein Zeppelin

Hier die Testversion für MoH:SH Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien des …

DIES & DAS24. Februar 2007cubus

OMAHA mit USS-BAGLEY: SH-Version

Hier die Testversion für MoH:SH Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien des …

DIES & DAS22. Februar 2007cubus

OMAHA mit USS-YO44: AA-Version

Hier die Testversion für MoH:AA Die pk3-Datei einfach ins main-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien des …

DIES & DAS22. Februar 2007cubus

OMAHA mit USS-YO44: SH-Version

Hier die Testversion für MoH:SH Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien des …

DIES & DAS18. Februar 2007cubus

OMAHA mit USS-Independence: SH-Version

Hier die Testversion für MoH:SH Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien der USS …

DIES & DAS18. Februar 2007cubus

OMAHA mit USS-Independence: AA-Version

Hier die Testversion für MoH:AA Die pk3-Datei einfach ins main-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "obj_team3" starten. In der pk3 findet ihr: Mapscript, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien der USS …

MoHAA20. Dezember 2006cubus

MoH:AA Ein Lift mit Schiebetüren, die mitfahren

Hier die Beispieldatei zum Tutorial "Ein Lift mit Schiebetüren, die mitfahren" In der herunterladbaren zip-Datei ist eine PK3 drinnen. Kopiert die PK3-Datei einfach ins mohaa/main-Verzeichnis und startet dann für …

MoHPA11. Dezember 2006cubus

MoH:PA Die Lagune

Die Map von Berry, unserem MoH:PA-Spezialisten.

MoHAA01. Dezember 2006cubus

© La Coupole by manstein

Die aktuelle Version des SP-Mods Operation La Coupole für Allied Assault von Manstein, Haui und Cheech .....

Ardennen: Info25. August 2006cubus

Deutsch-Mod

Hier ist er nun, der Mod. Ihr ladet die Datei im zip-Format herunter und benennt bitte dann das Dateiformat auf .pk3 um. Diese pk3 einfach in das mainta-Verzeichnis kopieren und dann entweder via dem Besprechungsraum …

DIES & DAS21. August 2006cubus

Lavalampe: SH-Version

Hier die Testversion für MoH:SH Die pk3-Datei einfach ins mainta-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "dm_lavalamp" starten. In der pk3 findet ihr: Die Testmap mit Script, Texturen, Shader, Model- und …

DIES & DAS20. August 2006cubus

Lavalampe: AA-Version

Hier die Testversion für MoH:AA Die pk3-Datei einfach ins main-Verzeichnis kopieren und dann die Datei "dm_lavalamp" starten. In der pk3 findet ihr: Die Testmap mit Script, Texturen, Shader, Model- und Animationsdateien …

MoHPA13. Januar 2006cubus

gr2 - Viewer

gr2 - Viewer Hilfreiches Tool um die in MoH:PA verwendeten gr2-Dateien zu betrachten. Umfangreiche Filterfunktionen Bitte beachten: Kein Support seitens BBMD. Installation und Verwendung auf eigene Gefahr.

MoH Allgemeine - Tools12. Januar 2006cubus

EA-Original-MP-Maps

EA's Original MP-map-files Die von EA freigegebenen Original-Map-Files der MP-Levels aus MoH:AA Bitte beachten: Kein Support seitens BBMD. Installation und Verwendung auf eigene Gefahr.