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Radifibel11. Februar 2006Berry

Curves Übersicht

Übersicht Zylinder und Bevel

Hier die wichtigsten Funktionen auf einem Blick.

Hier erstellen wir verschiedene Zylinder und formen diese mit Hilfe der Vertex Funktion.

Zylinder

Hier werden einige Möglichkeiten gezeigt, wie man Bögen, Halbbögen und Bevel erstellt.

Bögen und Bevel

Hier werden wir den Zylindern und Bögen einen Abschluss geben und die Zylinder verschließen.

Zylinder Endcaps

Texturen auf Zylinder und Endcaps richtig plazieren.

Texturen auf Zylindern

Hier verbiegen wir die Zylinder und Bevel mit Hilfe der Funktion Bend Mode. (z.B.Rohrbögen)

Bend Mode

Hier erstellen wir einen Simple Patch Mesh der auch für das erstellen von Wegen und Straßen verwendet wird

Simple Patch Mesh