Curves Übersicht
Übersicht Zylinder und Bevel
Hier die wichtigsten Funktionen auf einem Blick.


Hier erstellen wir verschiedene Zylinder und formen diese mit Hilfe der Vertex Funktion.
Hier werden einige Möglichkeiten gezeigt, wie man Bögen, Halbbögen und Bevel erstellt.

Hier werden wir den Zylindern und Bögen einen Abschluss geben und die Zylinder verschließen.
Texturen auf Zylinder und Endcaps richtig plazieren.
Hier verbiegen wir die Zylinder und Bevel mit Hilfe der Funktion Bend Mode. (z.B.Rohrbögen)

Hier erstellen wir einen Simple Patch Mesh der auch für das erstellen von Wegen und Straßen verwendet wird