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Cubus Models

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cubus05. Februar 2015

Zur Ziege..................

Marseille, hast du vielleicht ein wenig Bildmaterial oder vielleicht techn. daten für den Ford 398SAM?

ich habe da das internet intensiv abgegrast............. viel ist nicht zu finden.
gerade eine aufnahme mit seitlichem Profil würde mir das eine oder andere Problem erleichtern. bzw. ne info über den Radstand. Meine angaben habe ich aus vielen verschiedenen info zu den basismodellen Ford-Ruhr, -Rhein bzw. V3000s..........also ein wilder mix.
Mich ggf. in liebhaberforen anzumelden bzw. fachliteratur käuflich zu erwerben ist nicht in meiner planung vorgesehen....
heute abend will ich mal einen verkürzten radstand drunter setzen.. einige bilder deuten sowas an...............

Marseille7705. Februar 2015bearbeitet 05. Februar 2015

Ja habe das Buch Rad- und Kettenfahrzeuge der Bundeswehr seit Jahren in meiner Bibliothek. Da sind gute und seltene Bilder drin. Auch vom Ford LKW oder den Borgward LKWs

Mal so eine Frage nebenbei zur Emma. Haben die L2A kleinere Reifen als die L2AE. Ist mir gerade so aufgefallen bei Deinen Modellen. Vorallen als ich jetzt an meiner neuen Umsetzung gearbeitet habe?

ed6305. Februar 2015bearbeitet 05. Februar 2015

Die L2A haben Reifen der Größe 11,00 - 20 (ca. 107 cm Durchmesser) und die L2AE haben Reifen 14,00 - 20 (ca 122 cm Druchmesser).

cubus05. Februar 2015bearbeitet 05. Februar 2015

Hi Marseille............

wie ed schon geschrieben hat......... die reifengröße der L2A ist kleiner.. und im gegensatz zur L2AE variante ist hinten eine zwillingsbereifung drauf.

das sind eigentlich die 3 signifikanten unterschiede der beiden typen:

Stoßstangen mit Lampenanordnung
Reifengröße
Zwillingsreifen hinten

daraus resultiert auch, das die L2A-Emmas insgesamt etwas niedriger über dem Fahrerhaus sind
<<<< Schaue mal hier drauf >>>
mußt zwischen L2A und L2AE umschalten

ps. danke für die bilder............ eins kannte ich schon, der rest ist erst mal abgespeichert......... :p

@ ed....... upsa. ich denke, dass bei mir reifengröße etwas größer ausgefallen sind :-o

nochmal @ ed..
danke für die bilder...... einige kannte ich schon, aber das von seite ist gut brauchbar, auch die tabelle mit techn. daten

danke jungs! da muss ich doch noch etwas hand anlegen bei mir. lol..... gibts halt ne V3-Version :-)

cubus06. Februar 2015

@ed....

könntest du mal hier nachschauen?

ed6306. Februar 2015

Cubus,

Kannst des ned lesen? Klick mal in der PN auf die Grafik (recht Maustaste) und wähle "Grafik anzeigen", dann siehst Du das ganze Bild.
Ansonsten ist die Spurweite 1700mm vorne und hinten bei allen Varianten.

cubus06. Februar 2015

lol...... die grafik als solches habe ich gespeichert.... nur das eine wort war nicht wirklich zu erkennen... ich dachte mir das schon mit Spur........ wollte nur sicher gehen.....

wenn ich mir sonstigen Abmessungen und größenangaben so anschaue...............

hm.... der Ford ist größer als ich dachte, da muß isch überall was machen. gerade bei den reifen hatte ich ordentlich verschätzt, pritschenbreite.... und ach... eigentlich generell :-)

Marseille7706. Februar 2015

Groß war der Ford LKW aber wirklich nicht. Im Koffer so steht in meinem Buch konnte man nicht stehen.

cubus07. Februar 2015

joop, das hab ich auch gelesen....... da ich selbst einen 1,5t-er als fahrer und funker bediente, weiß ich was "nicht drin stehen" bedeutet... und das bei meinen ca. 1,95 m da war schon das fahren ein abenteuer :-)

aber meine bisherige version war"nur" etwas größer als deine unimog-pritsche...... jetzt muss ich sie um 10% über alles vergrößern

ed6307. Februar 2015

Also ich konnte im 3-tonner Koffer stehen, zumindest in der Mitte, aber ich bin auch klein und dick :(

cubus07. Februar 2015bearbeitet 07. Februar 2015

So.......... ich denke die Größeneinstellungen sind jetzt von meiner Seite her abgeschlossen.

Später mehr........... jetzt erstmal :kaffee

Marseille7709. Februar 2015

Sieht richtig toll aus. Ist das jetzt die unimog variant mit meiner Veränderungd er Haube? Kann ich nichso erkennen.

Hier noch ingame Bilder deiner Koffer-Emma

(die Stangen an der Seite sind mittlerweile auch dran.)

cubus09. Februar 2015

äußerst beeindruckend und sehr atmosphärisch........

mal abgesehen von dem auf der straße "unmotiviert herumliegenden W15er" :-) bekäme man(n) beim anblick der screenies direkt lust, sich nocheinmal für 5 quartale "deutschlands größtem trachtenverein" anzuschließen. :atomrofl

ich bin ja mal gespannt, wei der stabskoffer in szene werden kann........................... ach..... wenn er dann doch endlich fertig wäre 8-|

ach..und...... ja, es ist dein unimog... ich hatte ja nur die koffer-varianten gemacht...... er soll hier ausschließlich als Größenvergleich dienen.

Marseille7711. Februar 2015

Schön dass Du es doch früher geschafft hast :hurra mit der NATO Ziege. Da werden sich hier meine virtuellen Amt-Blank-Rekruten bald freuen nicht mehr zu Fuß zu marschieren.

http://www7.pic-upload.de/13.11.13/j5xic1mf6hju.jpg
http://www7.pic-upload.de/13.11.13/fxe89nmnrwrz.jpg
http://www7.pic-upload.de/13.11.13/my3scuwyut2s.jpg
http://www7.pic-upload.de/13.11.13/vufhd8kg9r8s.jpg
http://www7.pic-upload.de/13.11.13/5lynvqudq2x.jpg

Und der Faun L912/21 ist auch schon in der Werkstatt

sowie der Jupiter fast fertig für den Einsatz in Arma2

cubus11. Februar 2015

haha.............. retro-Tarnfleck....
sahen unsere jungens früher so aus?

und ja, ich habe mich mit der "extra" beeilt, damit deine rekruten nicht mehr weit laufen müssen :D

mal ne frage .. der bagger im hintergrund, ist das ein "zwangs-addaptierter" M60 oder ist das tatsächlich ein M48? ich denke, dass der M60 nicht beim Bund im einsatz war... oder täusche ich mich da gewaltig?

ähnlich sehen sie sich ja schon etwas...

Marseille7711. Februar 2015

Ja, die Bundeswehr trug von 1956 bis 1960 einen Splitterntarnanzug und zum Arbeiten einen oliven Drillich auch Arbeitsanzug genannt. Ausgerüstet waren sie mit amerikanischer Ausrüstung oder einigen Überbleibseln der Wehrmacht. Die Waffen gingen von US WWII Knarren über FN FAL (G1) bis zum ersten G3 mit Holzschaft/Handschutz
http://jeep.cfasp.de/upload/207064.jpg

Die Fallschirmjjäger trugen zuerst noch den WH Falli-Helm M38
http://polpix.sueddeutsche.com/bild/1.1066769.1355689355/860x860/nach-guttenbergruecktritt.jpg

Ab 1960 trug man den oliven Filzlaus Anzug und ab 1965 den Moleskinanzug, der wiederum um 1971 die Form bekam (kompaktere Schnitte, andere oder neue Kopfbedeckungen) wie er bis 2002 (durch)getragen wurde.

Die Fahrzeuge hatten noch keine eckigen Taktischen Abzeichen sondern diese
http://www.panzerbaer.de/colours/a\_relaunch/bw\_tarn\_fz\_mark\_tz1-a.htm

Der Panzer im Hintergrund ist ein M48A2, den die Bundeswehr von 1958 bis 1993 benutzte. Die Fahrzeuge wurde bis dahin immer mehr verbessert und die letzte Version war ab 1978 mit einer Leopard 1 Kanone ausgerüstet

cubus11. Februar 2015

lach............ die filzlaus. ja ich erinner mich an dieses schmucke teil.

ich selbst hatte nie eine, ich hatte das glück durchgänging die moleskin-klamotten tragen zu dürfen........ baretts hatten wir auch schon.... naja..... anfang der 80er eben....

wenn das ein m48 ist........ hm...... ich hatte da letztes jahr angefangen den m48 mit scherenbrücke zu bauen.......

ich hatte zwar ein m48-basismodell...... jedoch ist das nicht wirklich vernünftig brauchbar. eigentlich ist es mittlerweile ein hybrid zwischen m48 und m60 ....

ich schreibe dir mal ne PN

STORMnl11. Februar 2015

Das siet sich ja alles ser gut aus,,

cubus11. Februar 2015

danke stormie.

sage mal, war der Ford G 398 auch bei der niederländichen armee im dienst?

Marseille7712. Februar 2015

Mich hat die Euphorie gepackt

Folgende Änderungen
- Abzeichen
- Einiges an Pritschen UV-Map verschoben
- Motor mit auf der kabi-textur
- Unterbautexturen vom ArmA 2 Praga V3S
- Lichttexturen

cubus13. Februar 2015bearbeitet 13. Februar 2015

ha aber hallo, ich bin begeistert....... :klasse

Original geschrieben von Marseille77
.........Mich hat die Euphorie gepackt..........

solange es in der närrischen zeit nur die euphorie ist, ist es ja gut... :-)

Marseille7714. Februar 2015

Der Borgward B2000 A/O Kübelwagen wäre ja auch was feines für die Sammlung

Marseille7714. Februar 2015

mit neuen MLC Schildern ganz nach Realvorbild (Austauschbaren Zahlenplättchen)

cubus14. Februar 2015

hmmmmm

warum gefallen mir "deine ingameaddaptionen" besser als mein eigenes "herumgewurschtel" 8-|

:-) spass beiseite............. ingame mit ein wenig angepasster textur..... kommen selbst cubus-modelle super rüber.

ich bin begeistert :klasse

ach...schade das du kein bild von deinen MLC-Schildern hast. seitdem ich mich nicht mehr an den MoH-Limits orientiere, hatte ich schon über funktionelle Tafeln nachgedacht. allerdings nicht wirklich an einer umsetzung gearbeitet, obwohl es eigentlich sehr einfach ist..... :kaffee

was auch schön ausssieht ist die geprägte schrift am nummernschild, gefällt mir außerordentlich gut

Marseille7715. Februar 2015bearbeitet 15. Februar 2015

Hier noch ein paar Bilder

Das Nummerschild war zu extrem geprägt, da habe ich etwas Tiefe aus der normal map Textur herausgenommen. Auf alten guten Bildern habe ich gesehen, dass das Numemrnschild auch garnicht geprägte Symbole hatte, sondern eher geklebt/gedruckt war.

http://foto.arcor-online.net/palb/alben/94/291894/3330613238616363.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/94/291894/3563646565366334.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/94/291894/3161663136346234.jpg
http://i273.photobucket.com/albums/jj219/Panzerkeller\_2008/BwLastwagen/Fordkoffer005.jpg
http://i273.photobucket.com/albums/jj219/Panzerkeller\_2008/BwLastwagen/Fordkoffer007.jpg

UPD: MLC Schilder gibt es seit 1960, habe ich rausgefunden. Man sieht das auch mit vergleichen anderer Bilder aus den 1950ern

STORMnl15. Februar 2015

ich denke Cubus du hast ein neues game gevonden fur deine modellen,,

cubus15. Februar 2015bearbeitet 15. Februar 2015

lol stormie,

ich denke eher, dass das ARMA-Game mich gefunden hat..............
bzw. einzelne Modder sind in der Lage, aus meinem Gewurschtel brauchbare Modelle zu machen.

MoH war vor 13 Jahren das Maß der Dinge, aber heute ........?
Nicht zuletzt kommen ja noch die Nachbearbeitungen von Marseille dazu..... welche ARMA-spezifisch sind.
Ein wenig Patina hier, ein wenig Rost dort... vielleicht eine etwas strukturierte Textur bei den Planen und den Reifen..... nicht zu vergessen das Normal-Mapping, welches ja von MoH garnicht unterstützt wurde....Ich glaube, MoH-PA hat es erst eingeführt in die MoH-Serie.............

Ich freue mich jedenfalls über jedes Bild aus einer Ingameumsetzung, gleich ob es ARMA, Spintire oder sonst ein Game ist.

So, jetzt genug der Schreiberei.............. erstmal :kaffee , dann in die Firma.... ;( ...........
und dann an den Stabskoffer.
- MAN 630 L2A improvisierter Stabskoffer


demnächst mehr....

cubus15. Februar 2015bearbeitet 25. Februar 2015

Original geschrieben von Marseille77
Der Borgward B2000 A/O Kübelwagen wäre ja auch was feines für die Sammlung....

Hmm ;)

Darüber nachdenken kann man(n) ja mal..... :-)

eine brauchbare Risszeichnung habe ich schon mal gefunden..... die Umsetzung ist eine andere Geschichte

http://www.smcars.net/threads/borgward-0-75-t-gl-k%C3%BCbelwagen-1958.37478/
ist sogar in brauchbarer Auflösung, die wichtigsten angaben sind drauf.

@ marseille
ich würde ggf. gleich deine reifentexturen verwenden wolllen, die du bei der natoziege verwendest hast... könntest du mir die vieleicht zuschicken? e-mail hast du ja...bzw. falls du andere reifenmeshes verwendest... die reifenmeshes gleich dazu

Marseille7716. Februar 2015

Original geschrieben von cubus

danke stormie.

sage mal, war der Ford G 398 auch bei der niederländichen armee im dienst?

Laut dieser Quelle nuur Griechenland, Israel und die Türkei

STORMnl16. Februar 2015

nein wir hatte die daf die man dikke daf nente

Marseille7720. Februar 2015

Mit Geduld und Spucke hat es auch der Jupiter nach ArmA 2 geschafft

cubus21. Februar 2015

wie immer eine interesante und gelungene Umsetzung.......

Mal ne Frage.... den Jupiter Kranwagen.... hast Du dir den auch auf deine Agende der Umsetzungen geschrieben?

Soweit ich weiß, waren die KW's recht lange im Dienst und könnten daher in Mods verschiedener Zeitepochen verwendbar sein........... falls das Modell als solches brauchbar ist.

jetzt endlich mal die news zum 5to-Stabskoffer feritg machen.......... damit ich das thema endlich abschließe und hinter mir lassen kann.... :kaffee

Marseille7722. Februar 2015

Original geschrieben von cubus
Mal ne Frage.... den Jupiter Kranwagen.... hast Du dir den auch auf deine Agende der Umsetzungen geschrieben?

Soweit ich weiß, waren die KW's recht lange im Dienst und könnten daher in Mods verschiedener Zeitepochen verwendbar sein........... falls das Modell als solches brauchbar ist.

Ja habe ich schon damals im November in der Mache gehabt, aber dein Model hat mit der Stützentextur ein Problem. Weiß nicht ob es an meinem Programm liegt, aber wenn ich die UV Map von dem Stützen laden will, wird nichts angezeigt bzw. eine Fehlermeldung. In meiner 3D Vorschau sind dann auch bestimmt Texturen verdreht. Aber hatte dann einen Weg gefunden, das zu umgehen, indem ich alles von der Textur über eine Baumstruktur angewählt und in einen extra lod ausrangiert habe. Dann verließ mich aber die Lust.

cubus22. Februar 2015bearbeitet 22. Februar 2015

oh! das ist aber nicht schön zu hören.......
fehlerhafte uv-map?

muß ich mal schauen, was ich da gemachrt habe...... hatte ich die uv-layouts mitgegeben?

wäre ja schade............ wenn's so eine kleinigkeit wäre...

du erwähntest eine baumstruktur und ausrangiertes extra lod....... arma scheint äußerst komplziert zu sein...... 8-|

edit: ich habe mal nachgeschaut.......die uv-layouts hatte ich nicht in der dl-datei. dachte ich mir schon, dass hatte ich nur am anfang bei einigen fahrzeugen gemacht.
erstaunt bin ich selbst, dass ich nur das 3ds-format als export-version dabei habe... sonst stecke ich eigentlich immer auch *.obj, *.x und meist auch eine *.max version dazu.....

ungewöhnlicherweise hat die stützentextur im 3ds-file keine klare namenszuordnung..... das zugewiesene material heißt MATERIAL1 = stuetzen.jpg

eigentlich sollte alles ok sein. von meiner seite. abgesehen von der fehlerhaften benennung, was aber nur lästig ist, nicht wirklich störend.

was nun die OFP / ARMA- spezifischen befindlichkeiten betrifft...... da kann ich leider nix zu sagen, da ich mich da nicht auskenne.

wenn ich jedoch zu behebung des problems beitragen kann......... schreibe mal was ich tuen könnte......... anderes expoirtformat, uv-layout extra, anders file-format der textur.....
wäre einfach schade, wenns an einer "kleinigkeit" scheitert. ;(

Marseille7722. Februar 2015

Also das Programm in dem ich die Arma Modelle bearbeite heißt O2 und das spieleigene Modellformat nennt sich p3d und die Texturen werden von tga in paa oder pac umgewandelt.

Hier zwei Bilder des Programms

Lods
1.000 .... 10.000 sind die Modelle, wie sie bei der jeweiligen Entfernung im Spiel aussehen um Speicher zu sparen.
Shadowvolume sind die Schattenmodelle
Geometry = Gewicht- und Physikmodell
Hitpoints = Einschlagspunkte für bestimmte Teile
View Cargo = die Sicht vom Fahrer/Passagier aus
LandContact = Bodenkontakt
View Geometry= Wo einem der Gegner sehen kann, wenn man hinter dem Fahrzeug oder drin ist
Fire Geometry= Wirkung/Geräusch von Beschuss auf den jeweiligen Bauteilen (Gummi, Metall etc.)


Mir würde ein screenshot der UV Map schon helfen, dann richte ich die Bauteile nochmals danach aus

cubus22. Februar 2015bearbeitet 22. Februar 2015

Ich habe mal das UV-layout, das aufgelegte UV und die Stützentextur hochgeladen.
schaue mal, ob du damit weiterkommst

Marseille7728. Februar 2015

Danke hilft mir sehr viel.

Bin gerade ein wenig mit anderen Sachen beschäftigt, aber ich bleibe dran.

Der Borgward wächst und wächst ja. Schön "live" dabei zu sein.

Ich baue meien komplizierten Sachen meist in Google SketchUp oder im Spieleigenen Modellierprogramm.

cubus28. Februar 2015

Freut mich, wenns hilfreich ist........

lol.......... der borgward und der baubericht..... wenn ich ehrlich bin, brauche ich dafür fast länger als für die Konstruktion als solches :-)

ich hatte die idee eigentlich schon früher mal gehabt und wollte es schon bei der Natoziege machen.....irgendwie..... hatte sich dann aber irgendwie nicht ergeben.....
aber hier bot es sich gerade zu an.

es gibt genügend gute fotos, ne gute risszeichnung und ein fahrzeug, dass ein recht klares und wenig kompliziertes geometrisches Profil besitzt.
letztlich weiß ich ziemlich genau, wie ich so ein modell aus dem nichts heraus baue und quasi alles neu erfinde - wie schon bei der m3-amphibie - ............ wenngleich ich dennoch einige teile bei mir selbst klaue..... das wird man später noch sehen.

ich denke, dass heute noch 1 teil bei der doku dazu kommen kann............ die türen mit griffschalen versehen....

mal ne andere frage @ marseille:
sind eigentlich die bilder, die du bei pic-uplode.de setzt, zeitlich begrenzt in der Anzeige? ich habe bei arma2 gesehen, dass viele bilder nicht mehr angezeigt werden....... oder gibts da gründe........... die besser unerwähnt bleiben sollten 8-|

Marseille7728. Februar 2015

Original geschrieben von cubus
mal ne andere frage @ marseille:
sind eigentlich die bilder, die du bei pic-uplode.de setzt, zeitlich begrenzt in der Anzeige? ich habe bei arma2 gesehen, dass viele bilder nicht mehr angezeigt werden....... oder gibts da gründe........... die besser unerwähnt bleiben sollten 8-|

Ja so ist es, der Betreiber löscht die Fotos sobald sie nicht mehr angeklickt wurden bzw. lange Zeit nicht. Daran erkennt man, welche Bilder von mir Hip sind, wenn sie uralt und immer noch aufrufbar sind.

cubus01. März 2015

Aha.............. wieder was dazu gelernt ;)

cubus20. März 2015

Marseille77 im Forum: ARMA2BASE.DE
Da hat man einfach mal einen Gedanken in Cubus Forum und dann kommt sowas dabei raus

Auch wenn es nicht immer den Anschein hat............. Äußerungen / Wünsche oder Kritik - welcher Art auch immer - werden von mir sehr sorgsam gelesen, ernst genommen und wennmöglich in Wort und Tat umgesetzt :-)

cubus11. Mai 2015bearbeitet 11. Mai 2015

Hi Marseille. Dich gibt es auch noch?

Ich hatte schon befürchtet, dass ich Dich vergrault habe... :-)

Retro-Pack BGS... Man-O-Man...... du hast aber für alles schon was auf der Pfanne... :o

Dauert aber noch etwas, bis die Munga's "flügge" sind

Ach. und Danke für's Loben. :hurra sowas macht es einem immer "leichter", wenn Man(n) mal wieder keinen Bock mehr hat....

p.s.: Danke auch für die Promo auf den einschlägigen ARMA-Seiten....... Gilt auch an bglWolfgang

Marseille7703. Juni 2015bearbeitet 03. Juni 2015

Sehen richtig toll aus deine neuen beiden Jeeps.

Ich hatte auch mal einen VW181 angefangen, aber dann die Lust verloren.

Das mit den Nummernschildern war Pech, da ist mir in meiner Grafikdatei totaler Murks passiert, so dass ich immer nur eines verwenden konnte, das ein rechteckiges Gegenstück hatte für die Rückseite. Eigentlich wollte ich ja mehrere Paare drauf haben.

Marseille7706. Juni 2015

cubus06. Juni 2015

Ja hübsch........... sage ich da mal :klasse

ist das jetzt schon ingame? oder noch im editor?

ach, da fällt mir ein.... ich wollte ja mal diverse bilder von umsetzungen auf die artikelseite setzen... hm... aber erst mal :kaffee

wegen der grafikdatei............ da wäre ja noch platz für eine zweite reihe an heckschildern.....
frage. hast du da auch einen kompletten satz mlc-tafeln?

weil die schauen recht hübsch aus............ besser als meine selbstbeschrifteten.......

Marseille7707. Juni 2015bearbeitet 07. Juni 2015

Die Bilder des Fahrzeuges sind im Editor, aber die gleichen Bedingungen wie im Spiel, da die Editor-Exe mit der Spiel-Exe in der Vorschau verknüpft ist.

Das MLC Schild besteht bei mir aus drei Bauteilen. Die Nummern variere ich immer auf der UV-Map. Du kannst ruhig die Textur benutzen. Da ich von manchen Zahlen das genaue Font-Design nicht wusste sind diese leer. Aber ich brauchte bisher auch nur die für die LKW's. Die neue Version ist nun auch erweitert.

Marseille7711. Juni 2015

Hier nun ein paar frische Bilder im Spiel. So sieht er dann aus

(links bis 1959 und rechts von 1960 bis 1975)

cubus11. Juni 2015

aber holla..........
es ist wieder erstaunlich, was durch eine entsprechende atmosphärische Ausleuchtung, etwas Patina und etwas modifizierten Texturen aus simplen cubus-modellen gemacht werden kann.......

:klasse