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Cubus Models

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STORMnl01. Februar 2014

du weist doch das pasieren kanst,,die schreiben deine name weg und setzen ire da unter

mein schreiben ist noch so,,,hahaha

Blaulichtschrauber04. Februar 2014

Das ist bei unserm System leider auch nicht anders.Kaum hast du ein Modell eingestellt,kannst du es auf anderen Foren unter anderem Nahmen wieder herunter laden.
Beispiel:es ist gerade mal ein paar Tage her, da habe ich jemandem einen 40 to. 4achs Kranwagen von mir geschickt.Zum Dank wollte er mir einen 25 to.Kranwagen schicken,nur wie sollte es auch anders sein,der war auch von mir mit einer neuen Identität.ha ha
So jetzt freue ich mich aber schon auf die neuen Modelle von Cobus,eilt aber nicht...Wie immer Super Modelle...
mfg der Blaulichtschrauber Wolle

ed6304. Februar 2014

Es ist halt nur schade dass niemand von denen Manns genug ist den Original-Autor der Modelle zu nennen. Für die Arbeit ein solches Modell im Spiel zum laufen zu bringen wären ihnen sicher viele dankbar genug. Ich sorge mich nur, dass Leute wie ihr hier irgendwann einmal keine Modelle mehr zum Download bereitstellt!

Gruss
Ed

cubus04. Februar 2014

hallo kinders,

danke das ihr meiner meinung seit...........letztlich jedoch freue ich mich sogar darüber, dass die cubus-modelle in anderen games auftauchen.
allerdings muss ich selbstkritisch gestehen, dass ich auch nicht immer sorgsam und fair mit modellen oder modell-teilen oder den rechten anderer modellbauer oder gamehersteller umgehe.
meistens hängt es jedoch damit zusammen, dass ich mich nicht mehr daran erinnern kann, woher gesaugte modelle kommen. die zip's oder rar's fliegen recht bald von der platte, nachdem ich die benögtigten dateien rausgeholt habe............also fliegen die "readme's" auch davon.
ich denke, das machen viele andere auch so, weshalb habe ich es mir in letzter zeit erspart, überhaupt noch eine readme in die downloads mit rein zupacken.

was nun diese page "modsgaming.ru" betrifft.............. nun mein "russisch" ist gleich 0, vieleicht steht da ja was cubus *zwinker

und dass das alles hier "kostenlos" ist, ist das eine............ umsonst ist es jedoch nicht..... denke ich :D

Blaulichtschrauber07. Februar 2014

Hallo Cobus
ich denke du brauchts dir da keine Gewissensbisse machen zwecks Bauteile machen.Es ist doch Gang und Gebe das man hier und da Bauteile und Skripte von anderen Modderern benutzt.Das geschieht sogar bei den Roman und Geschichten Schreibern.Man darf sich ruhig Inspirationen von anderen holen.Wenn ich jedoch mehr von anderen nehme schreibe ich auch den Nahmen mit bei.Soviel Zeit muss sein...
Freue mich schon auf deine nächsten Modelle.
mfg Wolle

STORMnl09. Februar 2014

haha,,gut gesagt,,

meine modellen sind ja auch nicht selber gemacht,,nur fertig gemacht fur andere games

cubus09. Februar 2014

Ich habe eine Artikel-Seite freigeschaltet, wo ich zukünftig Videos und Ingame-Screens von cubus-Modellen reinstelle, die in Games bzw. Mods weiterentwickelt wurden.
Ob nun mit Cubus-Verweis oder nicht.......

Die Artikel-Seite findet ihr <<< HIER >>>

Wer andere Videos oder Bilder findet, darf hier gerne die links dazu posten.

cubus25. März 2014bearbeitet 25. März 2014

Ja, wolle ............... so habe ich mir das vorgestellt.......

danke für die screenies....... ich habe die bilder von der m3-amphibie in deinem simulator soeben freigeschaltet.

sogar eine schwimmende variante mit ausgeklappten pontons....

schön schön.. :hurra

cubus31. August 2014

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es sich dabei um meine M3-Amphibienbrücke handelt, aber es sieht stark danach aus
Eigentlich habe ich ja eine Artikel-Seite eigens für cubus-Modelle in der Anwendung geschaltet........... aber das hier sieht so g*** aus, das ich es auch im Forum poste.... :coolman

Marseille7723. Oktober 2014bearbeitet 26. Oktober 2014

Original geschrieben von cubus

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es sich dabei um meine M3-Amphibienbrücke handelt, aber es sieht stark danach aus
Eigentlich habe ich ja eine Artikel-Seite eigens für cubus-Modelle in der Anwendung geschaltet........... aber das hier sieht so g*** aus, das ich es auch im Forum poste.... :coolman

Das war mal ein Test für den German Armed Forces Mod für ArmA 2.

Ich finde deine Modelle echt toll und wollte einige übernehmen für einen ArmA 2 Mod für die Bundeswehr 1985.

Ein anderes Projekt ist für den BWMod des alten OFP. Das Spiel wird immer noch gespielt. Dort wollte ich mal deinen Magirus Deutz 6x6 reinbringen für meine oliven Soldaten. Natürlich mit Credits.

cubus23. Oktober 2014

Hallo Marseille,
es ist schön mal wieder ein neues Gesicht.............. :-) einen neuen User begrüssen zu dürfen!

Ich hatte das Bild von der M3 mal eher durch Zufall gefunden.......... habe jedoch von dir schon gelesen in dem einen oder anderem forum, von dem aus links zu meiner page hier gesetzt wurden.

Da ich von meinen Modellen ja immer behaupte, die sind "gut" als hintergrundausschmückung, bin ich um so erfreuter, wenn ich mal ein lob von einem anderen modder bekomme. :hurra

ich hatte mal irgendwo gesehen, dass sich jemand an meinem MAN-Roland versucht hatte.... ich denke das wars auch du.... war auch ein bilchen aus dem modeleditor dabei.

wie dem auch sei.. lob wird gerne als inspiration angenommen........

wenns mal das eine oder andere ingame-bildchen aus arma & co gibt..... gerne hier posten!

Marseille7726. Oktober 2014bearbeitet 26. Oktober 2014

Er hat es geschafft die Welt von OFP zu betreten und fährt super.



Ja den Roland habe ich auschon probiert. Ich war Sani ind er Heeresflugabwehrschule in Rendsburg und konnte dort der Lw beim putzen zuschauen. Ausserdem wollte ich vielleicht noch eine Roland Kette machen.

Zu welchen Projekt gehörte denn der Munga und der VW T3?

cubus26. Oktober 2014bearbeitet 27. Oktober 2014

Die Mungas und die T3 sind aus einer Testmap für MedalOfHonor-Spearhead, dem Game was ich liebe und die Wurzel meines moddens ist.

beides sind konvertierte modelle, die den Limits von MoH angepasst sind.
Die Munga 6er und 8er-Varianten sind aus der klassischen 4er-Variante von mir abgeleitet worden.... der 4er selbst ist von einer free-download page

Die t3 sind von.................. ?.... ich denke von der page, wo auch blaulichtschrauber seine modelle anbietet.... is ne page für einen landwirtschaftssimulator
ruchzuck wurden daraus busse, geschlossene transporter und die varianten mit teilbefensterung........ mit verschiedenen texturen ...auch solche für die stov :-)

sind das screens aus arma? im vorteil ist wer lesen aknn......... da steht ja OFP :D
sehen schön aus...... mir fällt auf, dass du am heck die korrekte nummernschild-art drangewerkeslt hast... und die taktischen zeichen sind ...... hm... ich denke jägerbattalione oder sowas...
leider habe ich einstens die pritsche nicht wirklich gut gemacht... das ist die pritsche von einem MAN Kat1-5to..... haha..

ach..... eine bitte.............. deine bilder sind ungewöhnlich gross......... 1920 pixel breite sprengt leider den rahmen meiner page.......direkt eingebunden im forum sollten sie nicht breiter als 480 sein.........
ich muss mal überlegen, wie ich sie verkleinert reinbekomme.....

habs hinbekommen... mußte deine pics bei mir speichern.... leider funzt hier kein html im forum
sorry für's editieren

cubus28. Oktober 2014bearbeitet 28. Oktober 2014

Original geschrieben von Marseille77
...........Könnte man auch deine Unimog S404 oder MAN 630L konvertieren?

Na freilich, dafür sind sie ja da.......

wobei........... der unimog ist nicht wirklich gelungen,,,, sehr viele rundungen im frontbereich,,,, sehr kompliziert

und die 630er......... nunja, heute würde ich die anders machen, das wahren so ziemlich die ersten selbstbauten...... aus meiner jugendhaften stoss- und drangphase :atomrofl

falls du ein bestimmtes format benötigst (model oder textur) sage bitte bescheid

zu den bildern,,,,,,,,,,, sehr schön, ingame und mit ein wenig patina sehen die richtig g**l aus.

ps.: den S404 als funktrupp habe ich selbst gefahren.... die taktischen zeichen und regimentswappen sind daher authentisch

Marseille7729. Oktober 2014

Das wäre toll. Modell format 3ds und tga texturen würden schon reichen.

Die Nummernschilder habe ich nach diesen Vorlagen gemacht

http://www11.pic-upload.de/29.10.14/vh6fyyhu719.jpg
http://www11.pic-upload.de/29.10.14/debh9vebj9bz.jpg

Und die Schriftart ist von dieser Seite, eines Font Bastlers, der historische Schriftarten zu für die Font Bibliothek macht. Frei zu benutzen.

http://www.peter-wiegel.de/alteDin1451.html

oder ich habe Vektorgrafiken von hier benutzt was alte Nummern, Wappen und EK's betrifft
http://www.rc-network.de/magazin/artikel\_04/art\_04-0040/art\_04-0040-01.html

Die Rundungen des Unimog wären nicht so schlimm. OFP hat da auch so Probleme mit den Vertex Anzahl etc. Deshalb hab habe ich einige Runde Bauteile etwas runtergestuft.

cubus29. Oktober 2014

lach....... danke für die links.......... wie du vielleicht schon gemerkt hast, nehme ich es mit der "Originalität" nicht wirklich so genau. taktische zeichen mit dem freischwimmer-abzeichen oder einer cubus-variante des logos der kranich-airline..... :-) . eigentlich wollte ich die pionier-fahrzeuge mit dem kopf von BoB-dem Baumeister zieren....... aber das aufgrund der größe nicht wirklich doll rüber ;(

aber ich werde es mir mal beim nächsten modell vornehmen...... zumindestens was die nummernschilder betrifft

S404... schaue mal im Download. da ist bereits 3ds drin- texturen tga und jpg

<<< Hier der UNIMOG>>>

"EMMA" ist auch im download-bereich zu finden, 3ds ebenfalls incl.

theripppa02. November 2014

wow, some really nice looking new models Cubus...great work!!..I was just running throgh your Atlantis map, very cool map.

cubus05. November 2014bearbeitet 05. November 2014

Hello rippa,
nice to read from you again ...... and thanks for the praise on the new models. Unfortunately it is not possible to port all by MoH. But no matter, others use so on .. whether in OFP or other games.

And Atlantis map ... Oh man, what was it like for a great challenge.
The Stargate Wormhole with animation and the DHD functions ........ weeks I worked on it ...... oh what I say ..... months.

Unfortunately, the map lags in the gate room :-(

Not really determines a map to play in online mode ....... but nice to look at

.... And as always with me, no classic MoH Map :-) but your maps are indeed often exceptionally :coolman

cubus28. November 2014bearbeitet 28. November 2014

@ Marseille

netter Kommentar auf ARMA2 & ARMA 3 - Gemeinschaft und trifft den Nagel auf den Kopf. Danke
Soweit ich mich erinner, ist das doch die Seite von "bwgbl wolfgang"... :D

Da sieht man mal wieder, wie klein doch die Welt ist...

Original geschrieben von Marseille77
Könnte man auch deine Unimog S404 oder MAN 630L konvertieren?

Wegen der Emma warte mal ein wenig, kann sein, dass ich demnächst eine neuere Version zum dl stelle, siehe auch Bilder in Galerie und in news 27.11.14

Marseille7730. November 2014

Ja, habe ich gesehen und deine MB L315 sehen auch sehr interessant aus.

Nach der alten Emma hatte hier schon einer hier gefragt. Die gibt es auch bisher nur für ArmA 2 von einem Project 85 Mod ausPolen als LKW für die Bundeswehr Fraktion.

Ich bassteln grad an den alten Jagdpanzern aus den 1960ern.
http://www11.pic-upload.de/28.11.14/o57nyf18shv9.jpg

cubus30. November 2014bearbeitet 30. November 2014

Jo, ich habe mir mal einen 630er von einem spintire-mod geholt.... und habe damals gesehen, dass das eine abwandlung von einem ofp-man war.

diese emma hat zwar annährend den korrekten radstand ( ca. 4,51 m statt 4,60 m) jedoch ist die Pritsche deutlich zu kurz...... ca. 4,30 m statt 5,0 m.
allerdings glaube ich ich, das die fahrerhaus-proportionen ein klein wenig besser getroffen sind als bei meinen emmas. so richtig glücklich bin ich nicht mit meinen..... bereich der kotflügel und im ansatz haube zu kabine.
gerade an der l2a-version zeigt es sich deutlich. ;(

aber es ist ja nicht ausgeschlossen, dass ich irgendwannmal den großen radiergummi raushole und eine version 3 mache....... jetzt hab ich nicht wirklich lust dazu........... ist auch äußerst schwierig.....
blueprints sind meist ein wenig unproportional....... bzw. zu ungenau.......... fotos............... nun da kann die perspektive dem auge immer einen streich spielen solange kein maßstab anliegt bzw. ein klar deffinierter bezug auf bekannte masse möglich ist....
es gibt einige hilfreiche seiten wie:

- MAN630.de

- tdv2320-011.de
jedoch ist es mir gelungen, dank meiner starrsinnigen vorgehensweise :-) , eben den bereich der kotflügel am kabinenansatz zu verhundsen... :p

ansonsten bastel ich eben recht frei nach gefühl............. :atomrofl

ne kleine kostprobe vorab...........

p.s.: dein 404er sieht fast echt aus.... :hurra

Marseille7705. Dezember 2014

Hast ihn gesehen?, den 404er. Das Bild was kursiert, ist jetzt status ohne alle Teile die zuviel Polys haben. Ich hab ein wenig die Motorhaube versucht runder zu machen.

Ich finde deine jetzigen 630er gut gelungen. Wäre eine NATO Ziege der Ford LKW nicht auch noch ein interessanter Kandidat?

cubus06. Dezember 2014bearbeitet 06. Dezember 2014

joooooooooooo.....
über natoziege hatte ich schonmal intensiv nachgedacht

aber waren die verfügbaren infos (bilder, bluesprints oder abmessungsinfos) für die 921er fauns schon im internet kaum vorhanden, so zeigt sich die suchausbeute für den 398er ford im internet "........ noch sparsamer :-) ", wenngleich doch die anzahl von ausgelieferten fahrzeugen mit ca. 8100 einheiten nicht gerade gering war..

So ein paar infos und gute bilder sind schon notwendig..... einiges kann ich durchaus improvisieren, anders "frei auslegen"........ lol...... meine eigenen erinnerungen kann ich leider nicht bemühen...... soweit ich mich richtig erinner, habe ich solch ein gerät bewußt nie in Natura gesehen... vielleicht als knirps, wenn auf den Weg in den sommerurlaub die damals noch vorhandenen langen militärkonvois auf der autobahn überholt wurden.......... aber das ist schon ewigkeiten her....

cubus07. Dezember 2014

lol......... na hallo, sieht ja ganz schön "schön" aus das stück.
Hast du da jetzt noch die Motorhaube bearbeitet?
frage............ diese komische zeichen auf der rechten seite B/S
ich habe sowas schon auf anderen Bildern gesehen... ist das "Pflicht" bei mods für OFP bzw ARMA....?????

ach weil ich es eben sehr..... der Y 275 685 wurde von mir selbst gefahren.... deshalb hatte ich die Kennzeichnung der 1. FlaRgt1 drauf..... was ist das denn jetzt?

Marseille7707. Dezember 2014bearbeitet 07. Dezember 2014

Das B/S Zeichen ist ein Clan Platzhalterzeichen (Symbol des Entwickers BI Studios). Es taucht nur im Multiplayer auf und wird dann jeweils durch das Clan Logo ersetzt. Manche Clans haben sich nach BW Einheiten benannt (JgBtl 533 z.B.)

Das Btl Zeichen wiederum hat auch eine Funktion und ist auf JgBtl. 511 aus ehm. Briesen Kaserne in Flensburg-Weiche, wo ich 27 Jahre gewohnt habe, eingestellt. Das Zeichen und die Nummern können im Spiel per Script auf das jeweilige umgeändert werden. Das ist ein Script vom BWMod.

Die San Version ist auch fertig.. :hurra

http://www11.pic-upload.de/07.12.14/omovjspxvd5h.jpg

cubus08. Dezember 2014
:hurra

jedoch zwei fragen.........

haben die beiden unimogs kein stoffverdeck? sieht mir so nach metalltextur aus.. :-o

und beim sani-trupp.............. ist der mit dem blaulicht an einer niedrigen brücke hängen geblieben..... sieht so ein wenig ...... komisch aus.

aber ansonsten

Marseille7710. Dezember 2014bearbeitet 10. Dezember 2014

Doch die haben Stoffverdeck. Die Texturfarbe ist zu gleich. Wird aber noch angepasst. Habe eine Zelttextur verwand, die bei der Auflösung nicht nicht so doll die Maschen zeigt.

Beim Sani hab ich mich an diese Vorlagen gehalten
http://www.modellversium.de/galerie/22-militaer-fahrzeuge/4961-unimog-s404-krkw-perfect-scale-modellbau.html

und die Leuchte von hier
http://www.blaulichtmuseum.de/main.htm

so nun habe ich noch eine Planenversion erstellt und die Haube noch mal neu gebaut vorne

http://www11.pic-upload.de/10.12.14/xas2cmadl38h.jpg

ed6311. Dezember 2014

Das sind ja mal wieder tolle Modelle Cubus!
Musst halt auch mal fertig machen, ne... :-)

@Marseille77
Kann man deinen verbesserten Unimog auch downloaden?

Gruss
Ed

cubus12. Dezember 2014bearbeitet 13. Dezember 2014

@ ed............ Danke :bb
weihnachten werde ich mal ein wenig mehr zeit haben...... die bestehenden sachen fertig zu machen

ich denke........ die emmas und die mercedes sind im augenblick am weitesten... und der hatra-lader.... der braucht nur noch die leidige readme
emmas und mercedes müssen noch ein wenig bearbeitet werden.... export für fremdformate, texturkonvertierung und alles auf ein wenig dunklere grundtextur umstellen...

@ Marseille

Schön ein 1,5tonner Plane-Unimog
es ist nicht wirklich gut zu erkennen auf dem bild.. aber runder sieht es tatsächlich..... vielleicht sogar etwas zu rundlich..... ich kann mich auch täuschen.... werde mal am WE im keller meinen resi-hut suchen....... da hatte ich einen unimog-funktrupp drauf

allerdings ist der unimog damals unter den Limits von MoHAA entstanden... und "Rundungen" bedeuten vertexs... und zuviel vertrug MoHAA nicht wirklich bzw. die Modell-Struktur erlaubte nur max 1000 Texturvertexs pro Einzelmesh.......sicherlich würde ich ihn heute etwas anders bauen.....

Aber das wichtigste
........... jemand nimmt sich meiner bastelei an, passt sie an und bringt sie in andere games unter............. denn viele der modelle sind so in der art nicht in games vorhanden.
das hatte ich mir genau so vorgestellt :hurra

Marseille7713. Dezember 2014

@ed63
Der Unimog ind er Form ist demnächst für das Spiel Operation Flashpoint bzw ArmA: Cold War Assault downloadbar

@cubus
Danke für das Lob. ich habe ihn jetzt noch etwas überarbeitet und sieht er im OFP Spiel aus
http://www11.pic-upload.de/12.12.14/2jsw6auastvs.jpg

cubus13. Dezember 2014bearbeitet 13. Dezember 2014

cool :hurra

mal ne frage........könntest du mir vielleicht deine unimog-dateien zukommen lassen.... allerdings nicht im ofp-format.....
ich habe seit anfang des jahres einen neuen rechner und habe die konvertierungstools der ofp-reihe nicht mehr hier drauf........
also standard-formate wie 3ds, max, obj, x oder auch ms3d.. das letzte war ein exportformat eines der ofp-tools, soweit ich mich erinner. die texturen jpg bzw. tga

das würde mich riesig freuen....

den pritschenaufbau des 1,5t unimog müßte ich mir mal genauer anschauen, vielleicht würde ich ihn nutzen für einen Natoziegen-Prototyp........ weihnachten ist ja eher langweilig.... ich habe mir einige bilder vom ford besorgt mit einigen eckdaten zur geometrie... mal sehen was geht.... sonst würde ich die emmma-pritsche verwenden..... angepasst auf die benötigte breite.

demnächst ein paar screens von emma-koffervarianten

cubus15. Dezember 2014bearbeitet 16. Dezember 2014

Aus Gründen der Faulheit ohne weitere Erläuterung :-)

Ausführung Funkkoffer

Ausführung Mobil-Tower

Ausführung KrKw GR

Ausführung Universal

Zum Download? Mal sehen, ob der Weihnachtsmann noch ein wenig Platz in seinem Rucksack hat............ :kaffee

cubus08. Januar 2015

Aus Gründen der bekannten Faulheit ebenfalls ohne weitere Erläuterung :-)

Noch in der Bearbeitung, daher nur ein screen aus dem Modelleditor

Ausführung Stabskoffer

Verschiedene Ansichten, von linksoben nach rechtsunten:
- Fahrstellung
- Koffer aufgeklappt
- Blick in Koffer in Endstellung
- Voller Planenvorhang

Ein paar Kleinigkeiten fehlen noch........ :kaffee

Ideen gehen mir scheinbar vorerst nicht aus... :-)

ed6308. Januar 2015

Doch alles sehr Low Poly...kaum zu erkennen :klasse

cubus10. Januar 2015bearbeitet 10. Januar 2015

Original geschrieben von Marseille77
.......Wäre eine NATO Ziege der Ford LKW nicht auch noch ein interessanter Kandidat?

Nun...... ich hatte ein wenig Zeit uuuuuund Langeweile :D

Erste screens "WIP" der Nato-Ziege






Hier im Größenvergleich mit einem MAN 630


Bin mal auf die Kommentare gespannt... :-)

ed6311. Januar 2015

:klasse :hurra :hurra :hurra

Marseille7715. Januar 2015

Boah Eeeyy :hurra

Tolle Arbeit

Marseille7715. Januar 2015

Tada... Deine Emma für ArmA 2

cubus15. Januar 2015

haste ja ordentlich an den texturen gewerkelt......

vielleicht sollte ich mir das texturieren ja ersparen. wäre viel einfacher dann :-)

:klasse
cubus18. Januar 2015

Das ist dann doch dumm gelaufen.

Der Serverumzug hat beinahe perfekt geklappt.
Leider sind aufgrund einer zeitlichen Überschneidung die letzten zwei Post's nicht mitgekommen, auch die news zum Wechsel ging vorerst abhanden.

Daher wird Marseille wohl seine Bilder von den konvertierten EMMA's vermissen.

Wenns dir nichts ausmacht, setze doch bitte die Bilder nochmal ein, die waren echt Klasse............ Durch die Ingame-Umgebung mit Licht- und Schattenbedingungen und einigen kleineren Modifikationen an der Geometrie und den Texturen waren das echte Hingucker.

Marseille7719. Januar 2015

So hier nochmal. Mein Kollege vom CWR2 Mod ist auch ganz hin und wech. MAN 630 von Cubus für den CWR2 Mod. CWR2 ist eine Konversion von Operation Flashpoint nach ArmA2 (Kampagnen, Inseln, Missionen).


cubus19. Januar 2015bearbeitet 19. Januar 2015

Is jaaaaaaaa coooooooooooooooooooooooooooooooooooool

:hurra :klasse :klasse :hurra

Wenn du jetzt noch jeder Emma-Variante ein eigenes Nummernschild gibst.................... sind sie nahezu perfekt!

Gute Arbeit ;)

Hoffentlich findest Du die Zeit und hast die Muse, noch das eine oder andere cubus-vehicle so schön und effektvoll umzusetzen.......

cubus29. Januar 2015

Mal was anderes Marseile

deine Iltis-Varianten sehen auch nicht schlecht aus......

Mehr Bilder von Marseille's BW-Mod im arma2base.de-Forum

ps: ich hoffe, du hast nichts dagegen, das ich dein bild hier zwischenspeichere

cubus01. Februar 2015bearbeitet 01. Februar 2015

Hmm..................
Das Zeiglein stellt sich ziemlich "zickisch" an :-)

Aber die Natoziege leidet etwas an der gegenwärtig "knappbemessenen" Zeit, die ich fürs basteln aufbringen kann.

Ansonsten hatte ich versucht, wenigstens einmal / Monat ne News zu bringen................ aber............ naja ich bin hier ja eine One-Man-Show. Da klappt es eben nicht immer ;(

Zum Hänger... ist das jetzt nur im Texturbereich überarbeitet oder sind da noch grundlegende Mesharbeiten anfällig gewesen?

Er sieht wie gewohnt "lebendiger" aus :klasse

achso, vielleicht gibts morgen ein kleines WIP-update in Sache "Gaasbock", wie die Alten hier im Ort zu'ner Ziege sagen

cubus01. Februar 2015

Original geschrieben von Marseille77
.......bzw was macht die Nato-Ziege?

Nun...... ich habe ein wenig weitergebaut, zur Zeit mit Arbeitslackierung :o

Weitere screens "WIP" der Nato-Ziege






weiteres demnächst!

Marseille7705. Februar 2015

Die Ziege ist ja ein Gedicht :klasse

Wenn du jetzt noch jeder Emma-Variante ein eigenes Nummernschild gibst.................... sind sie nahezu perfekt!

Schon gelöst mit einer neuen extra Texturdatei.

Zum Hänger... ist das jetzt nur im Texturbereich überarbeitet oder sind da noch grundlegende Mesharbeiten anfällig gewesen?

Da habe ich nur Texturen der Emma und unseres Unimogs U1300L benutzt. Nur die Räder ausgetauscht, sonst ist lles so geblieben.