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Habe Probs bei Mohaa Editor

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Chenoa01. März 2007

Hallo Leute....

Ich habe volgenes Prob..Wen ich Karten Erstelle dan kann ich die bei Mohaa AA net spielen....
Steht dan bei mir: :\Gamez\Mohaa\main\maps\dm>"E:\MOHAAT~1\Q3map.exe" -gamedir E:\Gamez\Mohaa E:\
Gamez\Mohaa\main\maps\dm\Daddel.map
---- q3map ----
----- FS_Startup -----
----------------------
28384 files in pk3 files

************ ERROR ************
MAX_SURFACE_INFO

E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm>"E:\MOHAAT~1\Q3map.exe" -vis -gamedir E:\Gamez\Moha
a E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm\Daddel.map
---- vis ----
----- FS_Startup -----
----------------------
28384 files in pk3 files
reading E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm\Daddel.bsp

************ ERROR ************
Error opening E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm\Daddel.bsp: No such file or directory

E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm>"E:\MOHAAT~1\MOHlight.exe" -gamedir E:\Gamez\Mohaa
E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm\Daddel.map
======== MOHlight Version 1.48 ========
----- FS_Startup -----
----------------------
28384 files in pk3 files

************ ERROR ************
MAX_SURFACE_INFO

E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm>cd E:\Gamez\Mohaa

E:\Gamez\Mohaa>"E:\Gamez\Mohaa\MOHAA.exe" +set developer 1 +set thereisnomonkey
1 +set cheats 1 +set ui_console 1 +g_gametype 0 +devmap Daddel

Was soll ich machen?????

Chenoa01. März 2007

Finde die lösung aba net

cubus01. März 2007

hey,
gebe mir mal ein paar minuten zeit, damit ich deien post's von dem anderen forum mit diesem post auf die reihe kriege.

so langsam wirds wirklich kurios mit diesen fehlermeldungen...

ähm??? ist das jetzt die gleiche, wie dein letzter post bei moh-central?

cubus01. März 2007

Ich weiß jetzt net genau was ich machen muss?????
Meinst du die Maps die ich mir ma runtergelden hab soll ich die löschen????
Oder meinst du das ich aufpassen muss was ich in den Editor erstelle????

in erster linie meinte ich die gesaugten maps............
du mußt diese aus dem main-ordner entfernen

ob du was aus einer gesaugten mapnverbaut hast, wird sich dann später zeigen.

Chenoa01. März 2007

Aso....Ok muss ich dann ma morgen machen....Wenn ich die dan vertig habe..Kan ich den die anderen sachen wir drauf machen oder kann ich die dan net spielen????

Chenoa01. März 2007bearbeitet 01. März 2007

Also dan werd ich wohl mein Mohaa ganz löschen müssen habe haufen sachen geladene karten von mohaa drinne

Ma so ne frage neben bei....Wie kann ich den die Karten umändern also z.B Panzer,Flagen.... rein machen???

Will hoffen wen ich die karten raus hab das das dan funtzt

cubus01. März 2007

so schnell mußte dein mohaa nicht löschen....................

die standard-pk3 datein mußte schon drinnen lassen, sonst haste ein problem.

aber die gesaugten...... die müßen raus.

es langt meistens aus, wenn du diese ausschneidest und auf einem anderen laufwerk oder verzeichnis oberhalb deines mohaa-gameverzeichnis einfügst - sprich nur verschieben. nach dem compilen kannst du sie wieder zurückkopieren.......... beim gamestart machen die nix

Chenoa02. März 2007bearbeitet 02. März 2007

Ich habe Mohaa gelöscht und wieder drauf gemacht... Aber es geht immer noch net jetzt steht da

E:\Gamez\Mohaa\main\maps>"E:\MOHAAT~1\Q3map.exe" -gamedir E:\Gamez\Mohaa E:\Gam
ez\Mohaa\main\maps\dani.map
---- q3map ----
----- FS_Startup -----
----------------------
18400 files in pk3 files

************ ERROR ************
File E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dani.map not found

E:\Gamez\Mohaa\main\maps>"E:\MOHAAT~1\Q3map.exe" -vis -gamedir E:\Gamez\Mohaa E
:\Gamez\Mohaa\main\maps\dani.map
---- vis ----
----- FS_Startup -----
----------------------
18400 files in pk3 files
reading E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dani.bsp

************ ERROR ************
Error opening E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dani.bsp: No such file or directory

E:\Gamez\Mohaa\main\maps>"E:\MOHAAT~1\MOHlight.exe" -gamedir E:\Gamez\Mohaa E:\
Gamez\Mohaa\main\maps\dani.map
======== MOHlight Version 1.48 ========
----- FS_Startup -----
----------------------
18400 files in pk3 files
reading E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dani.bsp

************ ERROR ************
Error opening E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dani.bsp: No such file or directory

E:\Gamez\Mohaa\main\maps>Copy "E:\Gamez\Mohaa\main\maps\dm\dm\dani.bsp" E:\Gamez
\Mohaa\main\maps
Das System kann den angegebenen Pfad nicht finden.

E:\Gamez\Mohaa\main\maps>cd E:\Gamez\Mohaa

E:\Gamez\Mohaa>"E:\Gamez\Mohaa\MOHAA.exe" +set developer 1 +set thereisnomonkey
1 +set cheats 1 +set ui_console 1 +g_gametype 1 +devmap dani

Chenoa02. März 2007

Und ich kann das Info wieder net sehen...Heul

cubus02. März 2007

jetzt blicke ich irgendwie nicht mehr durch!!!!!!!!!!!!!!!!!!

sage mal....... hast du zugriff auf einTS? ich glaube nämölich, dass das mit der schreiberei nicht fruchtet!

Chenoa02. März 2007

Hmm TS habe ich drauf......Oder hast du auch skype

cubus02. März 2007

hey,
ich denke du wirst ein clan-spieler sein. da gibts in jedem clan sowas wie eine bastelbude oder sowas wie ein gästeraum! weil unser alter TS eigentlich deaktiviert bleiben soll, der neue aber noch nicht aufgeschaltet ist......

falls du also zugriff auf einen clan-TS ermöglichen kannst, schreibe mir die addi bitte per IM.

das müßen wir im direkten dialog regeln..............

Chenoa02. März 2007

Also im Clan bin ich net...Und so ein Server hab ich leida auch net???

Hast du Skype???

Wenn net geht das auch über MSN also redden

cubus02. März 2007

was ist SKYPE?
was ist MSN?

hmmmmm.......... geb mir mal 10 minuten. ich schaue mal, was ich mit unserem alten TS anstellen kann.....

Chenoa02. März 2007

Aso ok...Hmmm Skype ist sowas wie TS nur ein wenig anders...

MSN ist so was wie ICQ...

cubus02. März 2007

hab ich all net........... :D

Chenoa02. März 2007bearbeitet 02. März 2007

Aso......Und nu???

cubus02. März 2007

5 minuten..............

Chenoa02. März 2007

Ok....;)

Chenoa03. März 2007

habe ein prob.Wen ich die karte starte bircht er hab wenn ich einsteigen will.Dan steht da could not found chader....

Woran kann des liegen???

cubus03. März 2007

chader?.............. ich denke du meinst "shader".

dass das game den dienst versagt, wenn ein shader nicht gefunden wird, ist mir so nicht bekannt .... ich weiß, dass es ggf. im game selbst unter bestimmten umständen zu einem "shader-out-of-index-error" kommen kann -dies führt dann allerdings schon zu einem abbruch! nur beim start eben?
ggf. können costum-texturen und shader durchaus das game blocken....... allerdings startet dann das game erst garnicht....... hmmm.

ich denke da wirds einen anderen grund haben..... siehe das problem mit dem "Backwards tree volume". nur die shader-meldung wirst du wahrgenommen haben......

allerdings kenne ich weder deine verzeichnisinhalte noch deine augenblickliche map! ich sage da nur "Kristallkugel"!!!!!

Chenoa03. März 2007

naja es hat gestern gefuntzt.Und jezt gehen die selben karten net mehr

Berry03. März 2007

hattest du nicht gesagt, das du das game neu installiert hast ?

dann hast du doch die lösung.............Du hast in deinen Maps irgend welchen Custom - Mist drinne, was er jetzt logischer Weise nicht finden kann, weil du ja alles neu installiert hast und dein main - Ordner clean ist...............hoffe ich

also grundsätzlich gilt, immer ein originales und absolut sauberes Verzeichniss von mohaa zu haben und auch halten, wenn man selbst mappen will.................

außerdem stelle ich immer wieder fest, das mein Mamutwerk , die Radifibel zu wenig gelesen wird, denn dort verstecken sich ( zugegebener maßen ) sehr viele Hinweise und Tipps.

Eine Meldung wie z.B. "MAX_ Surface_Info .........deuten eigendlich sehr wohl auf ein verseuchtes Verzeichniss von Mohaa............Wie gesagt, es ist auch zu empfehlen, das Hauptgame niemals in dem Verzeichniss zu installieren, was das Setupprogramm vorschlägt oder automatisch anlegt, sondern lieber ein neuen Pfad, eigens für Mohaa anzulegen.

Wenn du Glück hast, suche deine_map.bak und benenne diese zu deine_map.map um. ( Nur wenn die originale sich nicht öffnen lässt !!!) Event, kannst du diese dann im Radianten öffnen und die Fehler analysieren und die jetzt fehlenden Texturen oder Entytis aus vorangegangenden custom und fremden mods durch originale ersetzen..........

Und noch etwas, wenn du Mohaa deinstalliert hast, muss es nicht unbedingt sein, das auch irgend welche Ordner oder fremde Files mit gelöscht werden...............Hier solltest du vor dem neu installieren das alte VZ kontrollieren und gegebenfalls alle Rückstände löschen..............Ansonsten befinden die sich immer noch im neuen Mohaa und werden auch vom Editor wieder eingelesen.................

Chenoa03. März 2007

Ich habe alles gelöscht....

Aber das komische ist ja dat hat heut nacht noch geklappt...Aber nu geht des net mehr...

cubus03. März 2007

vielleicht hast du ja einen "Nacht-Modd" drauf :-)

spass beiseite...... da scheint's an anderen dingen zu hängen als an irgendwelchen "blödem" costum-kram.

fehlermeldungen beim compilen haste ja schon gepostet.... wie du fehlermeldungen aus dem game selbst aus der console in eine datei umleitest erfährst du in einem meiner tutorials <<< hier >>> .

versuche das mal und sende mir diese dann erzeugte qconsole.log datei bitte auf cubus@bbmd.de
ich schaue mir das dann mal an und werde die wichtigen passagen dann im forum mit dir durchgehen.
allerdings solltest du nach der dateierzeugung nicht mehr viel an deiner map verändern...... sonst ist die mühe zwecklos

@ berry: ich hatte gestern mit dem jungen schon einiges durchprobiert. von daher weiß ich schon in etwa, was geht und was nicht. nur kenne ich die aktuelle map nicht.
deine radi-fibel müßte chenoa eigentlich schon auswendig kennen, so oft wurde hab ich ihm den link schon um die ohren gehauen :D

cubus03. März 2007bearbeitet 03. März 2007

hier der auszug aus der m-buildermeldung

E:\Gamez\Mohaa\mainta\mapsdm>"E:\Gamez\Mohaa\SDKtools\Q3map.exe" -gamedir E:\
Gamez\Mohaa E:\Gamez\Mohaa\mainta\maps\dm\Dani©Ès Zimmer.map
---- q3map ----

************ ERROR ************

Q3MAP Version 1.34

-info - get information about the map
-light - get taunted
-vis - perform vising on the map

BSP options
-threads [num] - specify how many threads to use
-v - verbose
............ usw...............

E:\Gamez\Mohaa\mainta\maps\dm>pause
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .

also hier sehe ich vordergründig zwei sachen.

1.) vergebe nicht leerzeichen bei datei-namen die aus mehreren worten bestehen. schreibe dann z.b.: daniels_zimmer.map

das hatte ich aber bereits heut nacht schon mal gesagt!

2.) beim kopieren dieser zeilen fiel mir auf, dass du in deinem datei-namen irgendein sonderzeichen verwendet hast! hier wird ein copyright-zeichen und ein E mit strich-drüber dargestellt, in iqc war's ein anderes zeichen. ich glaube aus aus dem bereich der tabellenrahmen. wie dem auch sei...........
vermeide zukünftig so sachen wie sonderzeichen

(){}[]!"§$%&/=?<>|;:@€µ^°`´ sind tabu!!!!!!! ;)

und was es da sonstnoch gibt im bereich des möglich/unmöglichen.

außerdem vermeide typische deutsche schriftzeichen wie

ä ö ü ? sind ebenfalls tabu!!!!!!! ;)

damit kommt vielleicht geradenoch das deutschsprachige window klar.....
soweit erstmal zu deinem erneuten compile-problem.

was das allerdings mit dem gameabbruch und dieser shader-meldung zu tuen hat, kann ich so auch nicht erkennen.... bis auf die tatsache eben, das du erst garkeine spielfähige bsp-datei erzeugt hast.

Chenoa04. März 2007

so langsam glaube ich das ich die karten nur nachts spielen kann hab dat wieder mit den shader dings da...Mache aber diesmal alles richtig

cubus04. März 2007

und das bedeutet jetzt WAS?

Chenoa04. März 2007

Das ist das wieder das Prob wie gestern.Sobald ich in meine erstellte Karte(Immer noch mein Zimmer) ein fuß rein setze dan schmeißt der mich raus

cubus04. März 2007

hmm? hast du jetzt dein map-file gegen das von mir ersetzt? hast du es dann neu compilt?

Chenoa04. März 2007

Die geht....Aber ich meine ich mache alles richtig

cubus04. März 2007

und welche "karte" geht jetzt nicht? :-o

Chenoa04. März 2007

meine erstelten karten

cubus04. März 2007

schwierig da was zu sagen......... ich habe ja in letzter zeit durch dich ein paar problemchen kennen gelernt, von denen ich garnicht wußte, das es diese überhaupt gibt!

sind die playerspawns so plaziert, das ausreichend platz nach oben ist? setze die spawn ggf. auf den boden des zimmers runter

hast du auch einen sp-spawn drinnen? 2 x rmt -> info -> player -> start

versuche mal das bereits erwähnte verfahren der umleitung der gamemeldungen in eine datei.... denn die meldung die du immer nennst ist lediglich die letze, die du in der console lesen kannst. diese allerdings wird nicht von deiner map ausgelößt, sondern kommt aus sh selbst - jaja... die macher von moh haben da selbst einiges versemmelt! - du kannst ja mal bei geöffneter console rechts auf den fensterreiter klicken und diesen mal verschieben. du wirst sehen, das da noch weitere sachen stehen........

Chenoa04. März 2007bearbeitet 04. März 2007

Zitat:
schwierig da was zu sagen......... ich habe ja in letzter zeit durch dich ein paar problemchen kennen gelernt, von denen ich garnicht wußte, das es diese überhaupt gibt

Dann haben wir ja beide was neues gelernt ;)

So jetzt gehts wieda hab die Spawn Punkte ganz nach unten gesetzt...