texturen anpassen
markiere den brush oder die brushseite im 3D-fenster und drücke dann die S-Taste. es müßte sich ein menü öffnen. heißt surface-properties
im linken fensterteil hast du möglichkeiten deine textur zu manipulieren. von oben nach unten sind dies:
horinzontal rollen
vertikal rollen
horizontal strecken/verkleiner
vertikal strecken/verkleiner
rotieren
die anderen angaben kenne ich selbst nicht alle, habe sie aber noch nie wirklich benötigt, bis auf die color-einstellung. ist wohl eher selbsterklärend
auf der echten seite kannst du noch einige einstellungen vornehmen...... habe die aber auch noch nicht wirklich benötigt....
textursound
hmm. da ist's so ne sache.... könnte an falscher soundzuweisung in einem shader liegen...... kommt bei costum-texturen schon mal vor.
oder aber, wie mein vorredner bereits messerschafr bemerkt hat, könnten zwei brushes übereinander liegen.... grass auf stein - grass siehts du, aber auf stein läufst du.... wäre schon ne möglichkeit.....
tür
hmm. das sieht schon so aus, das der origin-brush und der türbrush nicht zusammen zu einem func_rotatingdoor gemacht wurden. schaue mal bitte in eins der tuts von sturmi bzw in die radifiebel. da sind die dinge erklärt
passwort
is nicht dein ernst.... oder?