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screens zum models

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cubus15. April 2010

stormie.... sind das jetzt alles nur screenshots? sind das die, die ich schon kenne?

STORMnl17. April 2010

haha,,jaja,,du kenst die,,haha

STORMnl28. April 2010bearbeitet 28. April 2010

@ Cubus

kanst du mal der panther ansehen,,der die ich bei mail geschikt habe,,,

alle files sind in der winrar,,

ich habe es schon mal 4x probiert,,

ich kriege der Panther nicht ins game,,

kanst du mal ansehen was ich falch mache

STORMie :coolman

cubus28. April 2010bearbeitet 28. April 2010

@ stormie:

naja, weil du es bist, habe ich mal schnell nachgeschaut. da sind einige surfaces, die zuviele vertex-points haben:

Panther_body1: 1108
Panther_backbody1: 1070
Panther_topturret1: 1341
Panther_uitlaat1: 1236

du weißt ja, dass ein surface nur 999 vertex haben darf........ falls auch nur ein surface zuviel hat, wird das komplette model nicht dargestellt......

ich habe mir mal das rayfile angeschaut, dort passt die vertexanzahl je surface.

aber ich hatte dir schonmal erzählt, dass bei einigen modellen beim exportieren "extra-vertex" generiert werden. dadurch steigt die vertexanzahl auch mal deutlich über 1000.

am besten, du ladest dir mal dein exportiertes model nach lightray rein und vergleichst die obigen surfaces mit denen aus deinem lightray-file.... dann siehst du die unterschiede..... und kannst die betreffenden surfaces nochmal teilen...

@ gerri

soll ich beide bilder freischalten? die sind doch aus CoD........ oder sind die aus deiner Kampagne?

STORMnl29. April 2010

danke dir

ich hatte das auch uberpruft aber da sa ich nichts

ich gehe mal da mit weiter,,danke dir.
STORM

STORMnl01. Mai 2010

Habe grosse probleme mit der Panzerdevision

Der Panther,,mit forder rad,und hinter rad

Der jagdpanzer mit lauf rad...

hier sind einige screens

ich mache noch ein model,,der PanzerIV,,wen er auch probleme hat,,stop ich mit der panzer devision

eigenkliech brauche ich hilfe mit der modellen von der panzerdevision.

cubus01. Mai 2010

wenn ich das richtig sehe, sind die surfaces für die wheels ja da, nur nicht die texturen... ich denke, da liegt ein schreibfahler in den pathes der texturen, den shadern oder den tik-files vor.

könnte nur eine kleinigkeit sein.... ich sehe, du hast den panther ja jetzt ingame..... also hast du das mit den vertex-points ja schon gelößt.... der rest dürfte nur eine kleinigkeit sein :o

STORMnl02. Mai 2010

ok der jagdpanzer ist ok,,aber der Panther,,der geht noch nicht

STORMnl02. Mai 2010

der Panther geht nicht,,NO GO

cubus02. Mai 2010

verstehe ich jetzt nicht..... du hast doch schon einen ingame-screenshot.... also muß der panther ja funktionieren.......

nur die front- und backwheels sind ohne texuren. das kann doch wirklich "nur noch" eine kleinigkeit sein........ :-o

STORMnl03. Mai 2010

na es ist gelungen,,das hast du wieder gut gesehen,,cubus,,das ein texture ein ping file ware.

der panther kan man ansehen in der bilder galerie,,eben so wie weitere panzerdevision tanks