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Forum · Gerries Kampagne

Vorstellung: Map Sizillien

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cubus14. Januar 2012bearbeitet 14. Januar 2012

Gerrie stellt eine weitere geplante Map aus seiner Kampagne vor.
Sie soll in Sizillien handeln, heißt jedoch Navarone - zumindestens im CoD-Original.

Hier seine Erläuterungen zu diesem Projekt:

Hier ein screenshot aus COD für eine weitere map der Kampagne. Sie spielt in Sizilien und es muss mit einem britischen Kommandoteam der Geschützbaterie in die Luft gesprengt werden. Wie zu sehen ist, wird das eine riesige Karte, die wahrscheinlich den ganzen Radianten ausfüllt. Bei Mohaa ist das zu belegende Raster leider kleiner wie bei COD, daher muss man ganz schön tricksen.
Vorhanden sind schon die herumliegenden Möwen, das Fischerboot, der angefangene Leuchtturm, ein Fluchttunnel, eine grob entworfene Burg und ein kleiner Bunker. Klasse Skins für britische Kommandos und Sten MPs mit Schalldämpfer sind auch schon vorhanden.

Edit: Frage an dich Gerrie.
Navarone ist meines wissens eine insel in griechenland... irgendwo in der ägäis.
aber dennoch willst du die map als sizillianische Map deklarieren?

gboeck14. Januar 2012

Ich habe nur Navarone genommen, weil viele damit etwas anfangen können und vielleicht auch den Film geshen haben.. Offiziell heisst die map Sicily, also nur Sizilien. Wie das Ding dann schlussendlich heissen wird ist noch völlig offen.
Auch streiten sich die Historiker, ob es eine soche Batterie überhaupt gab und wo genau sie lag. In COD liegt sie am Capo porco di Muro, was auch immer das sein mag. Denn in einen massiven Berg solch eine Anlage mit drei 28cm Geschützen zu bauen, hätte wahrscheinlich länger wie der Krieg gedauert.
Jedenfalls wirds eine Kommandoaktion die spannend sein soll und ein wenig Abenteuer bietet.

STORMnl14. Januar 2012

wo ist dan die map in cod

in 1 oder 2 oder uo??

oder ist es ein sp mission von cod,,die habe ich noch nie gespielt

gboeck15. Januar 2012bearbeitet 15. Januar 2012

Die map ist in CODUO. Eine Singleplayer map.

STORMnl17. Januar 2012

roger

cubus28. April 2012bearbeitet 28. April 2012

Original geschrieben von gboeck
Für die Sizilienkarte hab ich übrigens die passende Burg als mapfile gefunden. Das erspart mir viel Arbeit.

ich denkemmal, dass wird die besagte burg sein.......

klickern zum vergrößern

STORMnl28. April 2012

gibts die burcht wie ein 3ds file

gboeck29. April 2012

@Stormie

Was meinst Du mit diesen files?
Normalerweise macht man die Felsen mit patch meshes. Das ist ganz schön schwierig.

@Cubus
Wie siehts mit den Hüpfern aus? dann könnt ich weitermachen...

gboeck29. April 2012

Das siehst Du genau richtig.
Wobei beim verlassen des hauses auch noch welche über die graue mauer kommen sollen.
Deswegen wollte ich die Möglichkeit, den Vorgang mehrmasls zu machen.
Das script gits ja schon, nur das mehrmals per trigger aufzurufen ist das Problem.