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Forum · Eigene Modelle für MoH:AA & Co.

WIP Work in Progress

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cubus14. Januar 2012bearbeitet 25. Januar 2012

Bei all dem herumgeposte zu Gerrie's Kampagne sind meine eigenen Projekte ein wenig zu kuz gekommen ;(

Liegt doch seit Jahren meine Leidenschaft bei dem konvertieren und dem erstellen von Modelle für das gute alte MoH.

Deshalb will ich an dieser Stelle mal einige meiner aktuellen Projekte vorstellen.

Gegenwärtig bastel ich an zwei Fahrzeugen, welche in MoH nicht vorkommen.

Das erste ist ein SdKfz 231-6.
Mit der Erweiterung Breaktrough wurde ein Modell dieses Fahrzeugstyps mitgeliefert, jedoch nur als zerstörtes Wrack.
Ich habe dieses Modell in Bezug auf die Meshes ein wenig aufgemöbelt und will daraus ein voll funktionsfähiges Angriffsmodell machen. Keine leichte Aufgabe, da das vorhandene Modell ja ein Wrack ist und die Meshes ordentlich verformt sind.

Mittels der im Hintergrund ersichtlichen Blueprints habe ich alle Vertexpoints fixiert...... Nun fehlt noch eine gescheite textur.

Das zweite ist eine Hanomag SS-100 Zugmaschine
Fahrzeuge dieser Art dienten unter anderem als Zugmaschinen für die mobilen Abschussanlagen der V2 oder auf den Flugplätzen um die schweren Bomber zu rangieren.

An diesem Modell arneite ich schon seit einigen Jahren, mit mehr oder weniger Lust :-)

Das Modell ist vollständig nach den im Hintergrund liegenden Blueprints entstanden. Der Rohbau ist weitesgehend abgeschloßen, es fehlen noch einige Details. Später kommt noch das texturieren.

Weitere Infos und Bilder folgen in lockeren Abständen.

STORMnl14. Januar 2012

das sind zwei ser toller modellen

die sehen ja jetzt schon tol aus

gboeck15. Januar 2012bearbeitet 15. Januar 2012

Klasse Modelle Cubus! Wenn man so etwas kann, ist das schon sehr benerkenswert. Man denke nur an das Sdkfz 7 mit Besatzung.
Was in Moh dringend fehlt sind Eisenbahnwagons!
Auf einem meiner Bilder sind diverse Versuche zu sehen, mitels brushes und meshes einige Modelle zu erstellen. Darunter die kleine Rangierlok "KÖF", ein Flachbettwagen, ein geschlossener Güterwagen und ein Niederbordwagen. Denn diese Panzerlok, die im Moh Spiel enthalten ist, ist nun wirklich nicht der Renner. Die BR 86, das ist die Diesellok an diesem Artilleriezug, wäre eine Option, wenn man sie einzeln setzen könnte. Dampfloks wären wegen der vielen Gestänge zu komplex. In COD gibt es eine russische Dampflok, die teilsgepanzert ist und als Modell samt der Waggons mal rausgezogen werden müssten. Vielleicht kannst Du ja, Stormie...
Das 232 ist nicht schlecht, war aber nur ganz am Anfang des Krieges im Einsatz. In der Normandie würde es ziemlich deplaziert wirken. Wäre es da nicht besser, die bestehenden 8-rädrigen Varianten zum Leben zu erwecken??? Puma, etc..

cubus21. Januar 2012bearbeitet 09. Februar 2012

Original geschrieben von gboeck
.......... Wäre es da nicht besser, die bestehenden 8-rädrigen Varianten zum Leben zu erwecken??? Puma, etc..

Nöööööööööö :-) :-) :-) :-)

Naja....... das 231-6er habe ich mal soweit fertig. noch nicht ganz die finale Version, aber schon ganz nahe dran.

Wie schon gesagt, dass 231er war ursprünglich das destroyed-model aus MoH-BT, wurde in der Form grundlegend überarbeitet und erhielt eine neue textur...... leider wie immer keine perfekte textur....... ;(

STORMnl21. Januar 2012

ein idea !!!!

before you upload a screen,,make it brighter

STORMnl21. Januar 2012

er sieth toll aus cubus,,

ein meister piece

cubus21. Januar 2012

danke stormie... aber ein meister-piece ist es nicht...... da habe doch schon bessere modelle gemacht.......

ich denke da an meine feuerwehr-wagen...... (brandweer) :atomrofl

so wie die FlKfz 3000, 3500 und 8000....... die gefallen sogar mir selbst
die haben animierte wasserwerfer, lichtmast, andere licht- und soundeffekte.....

STORMnl22. Januar 2012

stimt das sind die bessere modellen

aber das 232 ist ja ein altes

du hast von ein serstortes ein ganz neues gemacht

cubus25. Januar 2012bearbeitet 25. Januar 2012

Oh Mann.... da ist mir doch glatt ein Fehler beim Namen des Panzerspähwagens unterlaufen.
Stormie hat mich freundlicherweise darauf hingewiesen, dass es sich hierbau um ein SdKfz 231-6 handelt. der von mir genannte 232-6 hatte ein riesige Funkantenne auf dem Dach.......... meiner aber nicht... :-) :-) :D

Daher habe ich auch schnell alle falsche Namen geändert!

Danke Storm für diesen Hinweis

STORMnl25. Januar 2012

ist schon gut,,,haha

STORMnl26. Januar 2012bearbeitet 26. Januar 2012

.......... Wäre es da nicht besser, die bestehenden 8-rädrigen Varianten zum Leben zu erwecken??? Puma, etc..

Dan must du mal mein modelpack 2 und 4 downloaden

da sind ja 4 verschiedene 8 rat modellen drin,,und auch PUMA's

cubus30. Januar 2012

@ stormie
jetzt ähnelt es doch schon etwas einem 232-6

zur zeit in lightray nur im rohbau
- mit neuer grundtextur
- mit antennensatz

mal sehen, ob ich das teil komplett ingame bekomme. die antenne hat doch unheimlich viel vertrecs....zur zeit 2168 ;(

STORMnl30. Januar 2012

das wird ja immer besser,,ist schon gemacht

cubus07. Februar 2012bearbeitet 07. Februar 2012

Endlich auch als 232-6 .... mit großer Funkantenne als Aufklärungsfahrzeug...... mit bräunlicher Grundtextur

@ Stormie
Du kannst das ja mal deinem Kameraden fragen,ob so in etwa richtig ist

STORMnl10. Februar 2012

siet ganz gut aus,,
aber when du ein bild rein setzt,,
kanst du das bild nicht heller machen?

cubus12. Februar 2012bearbeitet 12. Februar 2012

testpost nach serverumzug

STORMnl12. Februar 2012

wird ja immer besser,,jetzt der texture noch

cubus03. März 2012bearbeitet 05. März 2012

Original geschrieben von gboeck
........Was in Moh dringend fehlt sind Eisenbahnwagons!
Auf einem meiner Bilder sind diverse Versuche zu sehen, mitels brushes und meshes einige Modelle zu erstellen. Darunter die kleine Rangierlok "KÖF", ............

So dunkel kann ich mich daran erinnern.......

ich hab mal ein wenig im web rumgestöbert und eine einigermassen brauchbare Köf II gefunden.

Viel zu viele vertex, nicht texturiert... und naja..... in teilbereichen arg renovierungsbedürftig..........

aber cubus wäre ja der, der er ist, wenn es ihm dabei nicht am ehrgeiz gepackt hätte........
leider habe ich zur zeit nicht viel zeit übrig für MoH......... und fürs modeln schon erst recht kaum. dennoch hier mal ein bildchen des cubus_Köf II-Prototyps....... fast fertig texturiert......... und bereits in der endphase bezüglich mesh und skinwork.


achso, es wird auch eine schwarze grundversion geben..... :-)
edit 04.03.12: die sieht dann etwa so aus!

edit 05.03.12: und so isse dann ingame

der eine oder andere wagon aus spearhead ist doch aber eecht passabel......hier ein geschlossener güterwagen

die anderen habe ich mir noch nicht so genau angeschaut......... wir hatten in unserer kampagne zwar den flak-zug verwendet, aber wie der jetzt genau aussieht???????

edit 04.03.12: ich hab die anderen zwei mal nach lightray geholt.

die flaks und aaguns gab ich bei den flachbettwagons weggelassen..... wie auch immer, passabel sind sie schon.

storm hat mir da einige zugsachen von cod geschickt....... die sehen nicht viel besser aus.......... eigenrlich garnicht. werde die bilder später dazustellen

STORMnl03. März 2012

ich habe da verschiedene locs und wagons

ich schikke sie dir mal cubus

ich kan jetzt nicht fiel modellen machen aber ich kan sie for bearbeiten

es sind die wagons von COD und die locs
schaue mal in dein mailbox

STORMnl

STORMnl03. März 2012

sie sind in dein mail box

15 verschiedene

cubus03. März 2012

ich habs gefunden..... :kaffee

STORMnl05. März 2012

roger,,

STORMnl18. März 2012

gibt es hier schon was neues????

cubus18. März 2012bearbeitet 24. März 2012

aktuell nur ein nebenbei-projekt

edit:
die Dampflok mal probehalber ingame gebracht.

zur zeit habe ich nicht wirklich die lust in hoher frequenz modelle zu machen....

aber der pionier-churchill und die anderen hier vorgestellten modelle werden noch kommen...... irgendwann.

erst mal :kaffee

STORMnl18. März 2012

ha ha ha,,mach mal dampf :hurra

cubus25. März 2012

Noch ein paar bilder von der dampflok.
jetzt mit rauch und komplettem Antriebsgestänge

:-) kleiner gag..... die beschriftung als info-feld zum modell :-)

ob ich das gestänge noch aniiere steht noch in den sternen :kaffee

STORMnl25. März 2012

das ist ein toller dampf lok

hast du gut gemacht,,
und die stangen animieren,,
das machts du auch noch,,,ich ken dich haha

und der gadget,,das ist gut gefunden

haha :hurra

gboeck27. März 2012

Klasse! (**)

Nehm ich gleich für meine Ponyri map...

cubus01. April 2012

Eigentlich wollte ich hier Forum einen Film posten, aber aus mir nicht bekannten gründen funktioniert das nicht mit meinem standard-befehl.
schade eigentlich.... ;(

Also muss ich es über einen Umweg machen.
Bitte auf das Bild klicken, ihr werdet dann zu einer Artikel-seite weitergeleitet, wo das Filmabspielen funktioniert.

Der Film ist ein wenig verpixelt, hat aber mit der Auflösung (Dateigröße) und einem Konvertierungsvorgang zu tun.

gboeck02. April 2012

Du bist krank Cubus! :D

AB-SO-LUT geil, die Lokanimation. Du bist der Modelgott!

Könnte man die Lok auch ohne Beschriftung und etwas gammeliger haben? Für meine Russenkarte...

Wie ist der Achs-Schienenabstand?
Ich hab ja selbst auch Brush modelle und es wäre schön, nicht die ganzen Gleise nochmal neu zu bauen.

STORMnl02. April 2012

Das ist einer deiner meister stukken

ser gut gemacht,,und gerrie

so wie ich cubus kennen,,ist das gemacht fur MOH

so der loc lauft auf moh gliessen

cubus02. April 2012

Danke für soviel Lob, ihr Zwei............ baer wartet es erstmal ab, bis ihr die Lok ingame gesehen habt..... vielleicht kratzt ihr dann etwas vom göttlichen Status des cubus ab :atomrofl

@ gerrie
also beschriftung ist nicht sehr problematisch, ist einfach zu realiesren. ich hab die beschriftungstexturen als einzelne datei abgelegt.. muß nur die schrift überdecken...... und neu speichern.
allerdings mit ein klein wenig wehmut... hat mich die suche nach einem passenden reichsbahnadler (mit und ohne zusatzemblem) doch einiges an zeit gekostet... und der hintere teil mit den model-spezifikationen.. haha eh nur ein spass.

aber was meinst du mit gammeliger?.... der stolz der cubischen dampflokflotte wirds soooooo schnell vergammelt geben :-)

spurweite..... das ist ne gute fragen........... ich spawne die in die testmap hinein, kann also so nicht exakt sagen, wieviel units im radianten in der spur verwendet werden... aber ich will mal schnell aus ligthray rausrechnen......

135,86 (einheiten in lightray) x 0,52 (Skalierung auf MoH-Weltabmasse) = 70,65 Radi-Einheiten.

das wären dann 70....... die 0,65 kannste eh nicht einstellen 71 ist auch ungelenk.
aber zur not kann ich ja einen anderen scale einstellen. zur zeit entspricht die Lok in ihrer Mächtigkeit den proportionen einer echten Lok der Baureihe 75....... also kleiner ist nicht so ein problem..... aber größer! puuuhhhhh, das ist eh schon ein brocken, der mächtig schatten wirft.

cubus09. April 2012

Original geschrieben von gboeck
Wie ist der Achs-Schienenabstand?
Ich hab ja selbst auch Brush modelle und es wäre schön, nicht die ganzen Gleise nochmal neu zu bauen.

da habe ich leider keine ganz so gute nachrichten für dich...
ich habe mir deine bahnhofsmap mal angeschaut und die dampflok reingesetzt....... und solange skaliert, bis ich auf deine spurweite gekommen bin.

um die lok in dein gleissystem zu bekommen, muß ich diese um 35% vergrößern.. scale 1.35.....und das ist ein ganzer haufen..... da wird die lok bald so groß wie der bahnhof selbst...... was irgendwie blöde ist.

das bild soll das ganze etwas verdeutlichen.


im unteren bild ist in grün deine spurweite zu sehen, grau davor die schiene des Lok-Models.... im oberen bild kann man die enden deiner schienen sehen.
daneben siehst du die scale-einstellung des modells im radiant......

was ich so sehe, ist zwar etwas arbeit nötig, aber das umstellen der spurweite in deiner map ist relativ einfach zu machen. so viel gleise sinds ja nicht........... bis auf die weiche... hm zugegeben, da wirds etwas frickelich. aber wenn ich das richtig sehe ist das eh aus einer decompilierten map rauskopiert. sonst wären da nicht dieses geflacker und die 4-fach brushes.

achja, die wagons müßten dann auch neu gespurt werden... aber das sollte einfach sein.

gboeck21. April 2012

@Cubus

Schick mir doch bitte das ganze mit der Lok.

Du hast Post! Dünkirchen Probleme.

cubus21. April 2012

gerrie,
schicke mir mal das mapscript als .txt-datei.
*.scr werden aus sicherheitsgründen blockiert..... ich bekomme die leider nicht

gboeck21. April 2012

Mach ich gleich!

gboeck21. April 2012

Is schon weg!

cubus21. April 2012

joop, hab'sch gesehen

STORMnl21. April 2012

got my modelpacks back,,so what model do you want Gerrie

gboeck21. April 2012

good question...

trees - konipheres

all whats new!

STORMnl22. April 2012

trees - konipheres

das wird ein bischen schwerig,,das sind alle brushes von die coniferen

ich denke du meinst die smalle lange doch?