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Probleme mit pk3 datei

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dapion25. Januar 2007

hallo leut,

habe nach mehreren versuchen die erste map stehen.
möchte sie (da wir multiplayer spielen bei uns in den download bereich stellen), doch leider ist sie nach dem umwandeln zur "pk3" datei nicht mehr als karte in mohaa anwählbar.
wenn ich sie als "bsp" in meinen ordner kopiere läuft sie einwandfrei.

ich hatte hier schon einmal einen thread geschrieben, und cubus war so nett ihn lange und ausführlich zu beantworten.

nichts desto trotz, nach dem compilen bekomme ich die dateien:
datei.bsp
datei.prt
datei.min
datei.vis
und die habe ich auch mit pakscape zur "pk3" gepackt.

die "pk3" dann in den main ordner kopiert, aber läuft nicht.
hab es auch schon in "main", "maps", "dm" probiert auch nicht.

und nu???

cubus25. Januar 2007

hey dapion............

ich schaue nur kurz rein............ muß aber nochmal dringend weg. ich bin so gegen 20:00 wieder da! dann werden wir uns des problems annehmen. langt das?

vielleicht hilft ja schon kurzfristig jemand anders

dapion25. Januar 2007

alles klar cubus,

bin bis dahin auf jedenfall noch hier.
ich werde warten...danke

cubus25. Januar 2007

ne frage vorneweg......... hast du auch ein map-script und 2.) welcher gametyp soll deine map sein, also DM, OBJ, ?

dapion25. Januar 2007

hallo cubus...

brauche ich denn ein map-script???
habe zwar fahrzeuge, bäume, etc in der map mit eingebunden, aber es bewegt sich doch nichts. dachte wenn ich "static items" einfüge kann ich mir das sparen.

sollte deathmatch werden...

cubus25. Januar 2007

naja. bei ner dm-map ist wohl eher nicht zwingend erforderlich,
wenn du auf so sachen wie ambientsound und exploderzeugs verzichten willst!
allerdings wird hier auch die dm_precache.scr gestartet, die der map ein wenig performance bringt.......

aber egal........... du brauchst ja keine wie du sagst.

- du hast eine leere pk3 erstellt?
- in dieser pk3 einen unterordner mit namen maps und dort einen weiteren unterordner mit namen dm eingerichtet?
- du hast deiner bsp den namen dm_datei.bsp gegeben?
- markiere die von dir zuvor genannten dateien und kopiere sie in die pk3 in den unterordner dm hinein
- speichere deine pk3 mal unter folgendem namen zzzuser_dapion.pk3

hier nochmal ein schemabild

für dich ist nur die sache mit dem maps-verzeichnis relevant
ps: hast du dm-spawnpoints in deiner map drinnen?

dapion25. Januar 2007

ok, den ersten fehler sehe ich.
bei pakscape hab ich keine unterordner.
alles was ich gemacht habe ist die 4 einzelnen dateien in den pakscape gezogen und dann eine pk3 erstellt.
probiere es gerade nochmal aus...

das andere mit dem dateinamen...heißt bei mir county.bsp etc
sehe aber das bei dir noch ein _dm_dranhängt.
relevant???

ja, habe spawnpoints drinne....

dapion25. Januar 2007

THXXXXXXXX cubus,

mein fehler waren die unterordner...die fehlten mir.

danke nochmal:-)))))))))

cubus25. Januar 2007bearbeitet 25. Januar 2007

das mit dem dm_county............ naja ist nicht wirklich wichtig. allerdings siehst du dann die map auch richtig sortiert in den mp-startmenüs. spätestens jedoch bei einer obj-map ist es wichtig, da die sonst nicht im obj-menü auftaucht und ggf. mit falschem gametyp gestartet wird........

:freude