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Neue Respawn Punkte in einer MP Map

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Checkerboy07. März 2007

Hallo, Habe das Prob das wir eine P Map auf unserem server haben in der es nur ein Respawn Punkt gibt...Natürlich ein Paradise für Reaspawn Killer....es gab mal ein Script das auf dem Server lag wo die Coordinaten für neue RS Punkte Drin waren , kann mir einer Helfen?

cubus07. März 2007

joop, soweit ich weiß ist das wirklich per script realisierbar.
solch ein spawnscript hab ich schon mal gesehn. ich hatte auch mal eins irgendwo gespeichert...... muß es aber in den tiefen der daktivierten mapts suchen.........
ich muß aber wirklich sehr tief graben in meinem rumpelladen, weiß noch nicht mal, auf welchem rechner es war......

wenn du aber eine gemoddete standard-map hättest, wo dir bekannt ist, dass sie veränderte oder zusätzliche spawnpunkt hat............ dann würde ich es dir aus dieser map/script raussuchen und posten...

haui08. März 2007

Da machst du ne Consoleauf un lässt die die Koordinaten deines Players in der Map anzeigen. D.h. du läuft rum und wenn du nen Punkt hast an dem du Spawnen willst dann schreibst du dir die Koordinaten auf.
Nun kannst du mittels script einen Spawnpunkt in die Map setzten und das MP-Script so angelichen dsa es mehrere Spawnpunkte unterstützt.
Soviel zur Theorie. Hab die UNterlagen leider daheim und bin nun in der Arbeit ;(

haui08. März 2007

so hier schon mal ne kleine Hilfestellung :-)

local.spawner1 = spawn models/human/german_waffness_shutze
local.spawner1.origin = ( 1000 1000 1000 )
local.spawner1.angles = ( 0.00 270.00 0.00 )

Die erste Zeile Spawnt dsa Modell.
Die zweite gibt die koordinaten an
die dritte den Blickwinkel.

als Modell braucht man den info_player_axis und info_player_allies weis aber grad nicht in welchem Verzeichnis die leigen und schon aollte es gehen