3D-Lowpoly Modell "Spaehpanzer 2 (SpPz 2) Luchs"

Zum Original:
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Ab 1975 wurde der achtraedrige amphibische Spaehpanzer Luchs nach einer langer Entwicklungsphase an die Panzeraufklaerungstruppe ausgeliefert.
Es ist offenkundig, dass die Panzerspaehwagen Sd.Kfz. 231 und Sd.Kfz. 234 bezueglich des Allradantriebs, der Allradlenkung und dem Konzept einens separaten Rueckwaertsfahrer bei der grundsaetzlichen Entwicklung als Pate gestanden haben.
Allerdings ist der SpPz2 Luchs voll schwimmfaehig konzipiert worden.
Der Schwimmantrieb erfolgte ueber zwei im Heck befindliche Ruderpropeller, aehnlich wie beim TpPz Fuchs.

Als Hauptbewaffnung diente eine 20mm Maschinenkanone in einem schwenkbaren Drehturm, zusaetzlich noch ein Fla-MG 7,62mm auf Drehlafette.

Im Rahmen von Nachruestungen und Kampfwertsteigerungen ging die Schwimmfaehigkeit des Luchs aufgrund einer Schwerpunktsverlagerung jedoch verloren.
ca. 2009 wurde die letzten Luchse auer Dienst gestellt.

Zum Modell:
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Es handelt sich wieder um einen sehr freien Nachbau ohne Anspruch an Mastaeblichkeit und Detailgenauigkeit.
Entstanden ist das Modell anhand einer recht brauchbaren Risszeichnung mit verschiedenen Ansichten sowie Fotos mit Detailaufnahmen und Aufnahmen der Modellbauszene.
  
Wie immer erstellt, teilanimiert und exportiert mit lightray3d.

Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x
- *.max (Version 2010)
und
- *.ray (meine Basisdateien von Lightray3D) 

Um das Texturien leichter zu gestallten, habe ich ein Modell in Ausfuehrung der spaeten 70er Jahre gewerkelt, daher keine Camo-Lackierung.

Das Modell im Format *.3ds und *.obj des Download's enthaelt keine Animationen, jedoch sind einzelne Elemente fuer die Animation vorbereitet bwz. aufgrund der separaten Bauweise problemlos animierbar:
- Turm drehbar
- Maschienenkanone mit Zielscheinwerfer Hoehenschwenkbar
- MG schwenkbar
- Luken fuer Kommandant und Schuetze beweglich
- Tuer und Fahrerluken als Einzelmesh animierbar
- Ruderpropeller schwenkbar
- Schwallschild am Bug ausklappbar
- Klappe zum Motorraum klappbar - jedoch keine Motorraum vorhanden
- Raeder einzel steuerbar 
- Diverse Tags fuer die Anordnung von Lichtquellen, Blinkern, Auspuffrauch, Rueckleuchten usw. sind vorhanden

Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Modellen aus MoH uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen sind jedoch reine Eigenkonstruktionen.


Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn das Modell in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung jedoch ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.


Viel Spass mit dem Modell
Cubus
06/2016

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de