L I E S M I C H
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3D-Lowpoly Modell"Beton-Schttkbel 1cbm"
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Zum Original:
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Fr die Frderung von Beton werden auch heute noch Krankbel in verschiedenster Ausfhrung unterschiedlichter Hersteller verwendet.
Hier ein Kbel als Schrgschttkbel fr die Betonage von Flchenbauteilen.

Zum Modell:
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Gedacht als Zubehr fr den Henschel-Betonmischer habe ich einen Schrg-Schttkbel zusammengebaut.
Er entspricht keinem tatschlichem Vorbild, ist aber recht nahe an einem Kbel angelehnt, der auf einer unserer Baustellen beinahe tglich im Einsatz ist.

Erstellt worden ist das Modell wie immer vollstndig im guten, alten und einfachen Lightray3D.

Wie blich habe ich von Anfang an den Gedanken eines animierbaren und funktionsfhigen Modells bei der Konstruktion und Entwicklung verfolgt.


Wie bei allen meiner Modelle gibt es einen ordentlichen Anteil an Improvisation.
Jedoch habe ich mir auch, die fr mich typischen, knstlerischen Freiheiten in der Ausfhrung genehmigt.

Somit ist diese Modell ein mehr als nur "sehr freier" Nachbau, ohne Anspruch an Originaltreue.


Im Download sind die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x (inkl. Animation)
- *.max (inkl. Animation)

Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game nach entsprechender Bearbeitun exportiert werden.
Die Texturen sind wie ueblich meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Das Modell *.X und *.max im Download enthaelt eine Animationen des ffnen und Schlieens der seitlichen Klappe:
- seitlicher Auslauf kann geffnet werden
- Quertraverse kann abgeklappt werden


Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen oder Bauteile sind jedoch reine Eigenkonstruktionen oder habe ich von anderen meiner eigenen Modelle uebernommen.

Mein besonderer Dank gilt BR44Piwi aus dem EEP-Forum fr die unermdliche Testerei.

Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn meine Modelle in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich jedoch freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.


Aus gegebenen Anlass drei Hinweise, die zu beachten sind:
1. Eine kommerzielle Weiternutzung meiner Modelle, in ganz- oder teilweiser Form, ist nicht gestattet.
2. Wer meine Modelle ganz oder teilweise in Foren oder Game-spezifischen Plattformen praesentiert, muss damit rechnen dass er dort aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung verunglimpft wird. 
3. Die Weiterverwendung meiner Modelle in ganz oder teilweiser Form erfolgt auf eigenem Risiko.


Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.
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Viel Spass mit dem Modell
Cubus
03/2021

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de