3D-Lowpoly Modell "Faltschwimm-Brcke" 
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Zum Original:
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Ende der 60er-Jahre wurde fr die amerikanischen Streitkrfte ein Faltschwimmbrckensystem entwickelt, das sich vom Design und der technischen Funktion eng an die PMP Faltschwimmbrcke der sowjetischen Streitkrften anlehnte.
Gegen Ende der 70er-Jahre wurde von den EWK die deutsche Variante in Lizens gefertigt und an die Pionierbataillone der Divisionen ausgeliefert.
Parallel dazu wurde eine modifizierte Variante des MAN 7to mit verlngertem Radstand und verbreitertem Sonderaufbau sowie ein spezieller Transportanhnger entwickelt und eingefhrt.
Jedes Bataillon erhielt 26 Brckentransport-LKW und 12 Anhnger. Damit konnten die insgesamt 18 Mittel- und acht Rampenteile sowie 12 M-Boote transportiert werden.

Aus den selbstentfaltenden und schwimmfhigen Elementen konnte eine Brcke von ca. 135 m Lnge bzw. mehrere bersetzfhren gekoppelt werden.

Aufgrund gestiegener Anforderungen an die Tragkraft der Brcken wurde zwischenzeitlich das FSB2-System entwickelt und eingefhrt.
Auf den einschlgigen Seiten im Internet ist zu lesen, dass die amerikanischen und deutschen Brckenelemente kompatibel zueinander sind. 


Zum Modell:
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Eigentlich wollte ich nur den mod. 7to-Transportwagen bauen. Irgendwann kam die Idee einer Beladung auf.
Schnell fand und bekam ich und Bilder und Videos mit verschiedenen Elementen wie Mittel- und Rampenpontons sowie dem Pionierboot M3.
Dazu kam noch der Transportanhnger.
Schon war aus einer einfachen Idee eine komplexere Modellserie entstanden.

Als grundstzliche Basis der Modellformgebung dienten uerst brauchbare Umrisszeichnungen.
Abgesehen von den Informationen zu Lnge, Breite, Hhe, Radstand im beladenen und unbeladenen Zusatnd und einigen Angaben zu Pontons sind keine detailierten Maangaben zu finden, so dass ich oft "improvisieren" musste.

Dem diesjhrigem heien und bislang noch immer andauernden, langen Sommer geschuldet, haben sich die Arbeiten im Detail ungewohnt lange dahingezogen.
Die ersten Bilder der Modell-Grobentwrfe und provisorieschen Texturen waren ja schnell hingefuddelt. Aber der Rest ist eben langwierig.

Wie immer handelt sich um "sehr freie" Nachbauten ohne Anspruch an Massstaeblichkeit und Detailgenauigkeit.

Die Modelle sind so konstruiert, dass der Transport-LKW mit drei verschiedenen Beladungen versehen kann.
- Mittelponton
- Rampenponton
- M3-Boot
Das gleiche gilt fr den Transportanhnger. Dieser ist in zwei Versionen mit unterschiedliche Position der hinteren Halteklammern vorhanden.

Die Pontons knnen im zusammengeklappten und im entfalteteten Zustand genutzt werden.
Im entfalteten Zustand lt sich eine Schwimmbrcke aber auch eine Fhre zusammensetzen. Die M3-Boote knnen entsprechend positioniert werden.

Beim M3-Boot habe ich den Bootsboden so hoch positioniert, dass bei schwachen Wellengang optisch ein gengender Tiefgang des Bootes gewhrleistet ist, ohne dass die Wassertexuren den Bootsboden berdecken.

Was die Texturierung aller Modellelemente betrifft, so war von Anfang meine Ausrichtung auf "einfarbig" ausgerichtet. Die Mglichkeit einer 3farb-Lackierung ist nicht geplant, knnte jedoch realisierbar sein.
Jedoch ist es mglich, dass aufgrund gespiegelter bzw. geklonter Elemente diese nicht immer gegeben ist. 


Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x
- *.max (Version 2010)

Die Modelle sind vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und knnen daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Fr die 3dmax-Modelle habe ich *.dds-Dateien verwendet.
Die Texturen sind meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Die Modelle im Download enthalten teilweise kleine Animationen, teilweise sind Elemente fuer die Animation vorbereitet:
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Transport-LKW 
- Tren lassen sich ffnen
- Auenspiegel lassen sich positionieren
- schwenkbare Dachluke
- schwenkbares MG
- auswechselbare Flaggen fr Kolonnenfahrzeug, Kolonnenende, Defekt, Abschlepper
- Vorderrder knnen gelenkt werden
- Fahrerhaus kann hochgeklappt werden
- der A-Bockausleger zur Aufnahme von Beladung kann hochgeklappt/abgesenkt werden
- Der hintere Lampentrger lsst sich herausziehen bzw. einschieben
- Vorbereitete Tags fr: Fahrlicht vorne, rotierende Gelblichter 3 Stck, Blinker Vorne/Hinten, Brems- und Rcklichter, animierbare Auspuffklappe, Anhngeraufnahme

Transportanhnger
- Sttzrad vorne lt sich absenken
- hinter Aufbau lt sich klappen
- hintere Halteklammer knnen fr die Aufnahme der Pontons und des Boots versetzt werden

Ponton-Mittelabschnitt
- geschloener Zustand fr LKW-, Hngertransport oder abgesetzter Bodenlagerung
- auseinanderklappen und zusammenklappen
- im auseinandergeklappten Zustand wird beidseitig ein Sicherungsgelnder hochgeklappt

Ponton-Rampenabschnitt
- geschloener Zustand fr LKW-, Hngertransport oder abgesetzter Bodenlagerung
- auseinanderklappen und zusammenklappen
- im auseinandergeklappten Zustand wird beidseitig ein Sicherungsgelnder hochgeklappt
- einzeln bewegliche Auffahrtselemente

M3-Boot
- klappbarer Befestigungshaken im Bug fr Transportsicherung auf Hnger und LKW

Es sind insgesamt eine Vielzahl an Exportdateien im Download. Einige beinhalten Einzelmodelle , andere beinhalten Sammlungen des gleichen Modells in verschiedenen Varianten.


Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen sind jedoch reine Eigenkonstruktionen.

Einen besonderen Dank an MiRo, welcher mich mit sehr umfangreichem und ntzlichem Bildmaterial versorgte. Einzelne Bildausschnitte wurden zur Texturieurn verwendet.


Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn das Modell in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich jedoch freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Aus gegebenen Anlass drei Hinweise, die zu beachten sind:
1. Eine kommerzielle Weiternutzung meiner Modelle ist nicht gestattet.
2. Wer meine Modelle ganz oder teilweise in Foren oder Game-spezifischen Plattformen prsentiert, muss damit rechnen dass er dort aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung verunglimpft wird. 
3. Die Weiterverwendung meiner Modelle in ganz oder teilweiser Form erfolgt auf eigenem Risiko.


Die Modelle eignen sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodelle", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.
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Viel Spass mit dem Modell
Cubus
09/2018

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de


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