3D-Lowpoly Modell "2-Rad-Anhnger 1,5t des Typs 2327"

Zum Original:
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Der Lastanhnger Typ 321/2327 wurde von verschiedenen Herstellern gefertigt und besetzte die Klasse der Anhnger-2-Rad 1,5t.
Weiteste Verbreitung fand der Typ in der Pritsche/Plane-Ausfhrung. 
Als Flachbettanhnger diente er zur Aufnahme verschiedener Rststze.


Zum Modell:
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Wie bei mir ueblich sind es wieder einmal "sehr freie" Nachbauten der "2-Rad-Anhnger".

Das urspruengliche 3D-Modell ist ein reines Low-Poly-Modell und war urspruenglich fuer mich selbst als MoH-User-Addon gedacht, daher ist es nicht sehr detailiert ausgefhrt.
Dieses Ursprungsmodell hatte ich bereits in einem privaten MoH-Mod eingesetzt.
Die jetzigen Versionen sind ueberarbeitete Versionen der MoH-Modelle.
 
Entstanden sind die Modelle nach Fotos und Blueprints.


Folgende Varianten sind im Download vorhanden:
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- Anhaenger 2-Achs, 1,5 to mit halbrunder Plane
- Anhaenger 2-Achs, 1,5 to mit etwas eckigerer Plane
- Anhaenger 2-Achs, 1,5 to mit halbrunder Plane - Fahrschulausfuehrung

Die Fahrschulausfuehrung entspricht in etwa dem Anhaenger, der unserer "Emma" angehaengt war als ich selbst einstens meinen BCE-Fuehrerschein beim Bund gemacht hatte.
Taktische Zeichen und Regimentswappen sind authentisch.


Erstellt und Teilanimiert mit lightray3d, Rendering mit 3dsmax

Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x
- *.max (Version 2010)
und
- *.ray (meine Basisdateien von Lightray3D) 


Die Modelle im Download enthalten keine Animationen, jedoch sind einzelne Elemente fuer die Animation vorbereitet und mit Bones verlinkt:
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- Hintere Abstuetzung und vorderes Stuetzrad in Fahr- und Abstellposition
- Plane und Spriegel koennen problemlos entfernt werden

Die Modelle ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und koennen daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.


Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren. Ich habe einzelne Meshes und Texturen von Modellen anderer Modder/Games uebernommen, die meistens sind jedoch selbst gemacht.
Bei den Fahrgestell- und Karosserieteilen weis ich die Herkunft, soweit importierte Bestandteile vorhanden sind, nicht mehr....... BF2, CoD, OFP....?
Wie auch immer...... Den unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank.

Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn diese Modelle in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerden.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn die Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Ich wuerde mich freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung jedoch ein Hinweis auf mich - Cubus - erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
Ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.


Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.
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Viel Spass mit dem Modell
Cubus
12/2014

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de

