L I E S M I C H
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3D-Lowpoly Modell "Magirus-Deutz Fahrleitungsbau" 
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Zum Original:
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Die damalige Deutsche Bundesbahn beauftragte den Fahrzeughersteller Magirus Deutz mit der Anfertigung einiger gelndegngiger Gertewagen fr seine Fahrleitungskolonnen.

Leider konnte ich nicht viel ber das Fahrzeug herausfinden. Auf einem Bild kann ich erkennen, dass es ein 135 D 11 ist.
Besonders ist anzumerken, dass beidem Gefhrt das Fahrerhaus und der Mannschaftsraum wie auch der Gerteauf eine Einheit bilden und dem Fahrzeug einen charakteristisches ueres verleihen.
Der Gerteaufbau wird das seinerzeit bentigte Werkzeug beherbergen.
Es gehrte auch eine schienenfahrbare Bockleiter aus Holz dazu. Whrend der Fahrt wurden die Leiterteile war auf dem Dach des Lkws verstaut, der tragbare, gleisfhige Unterbau wurde senkrecht am Fahrzeugheck angehngt. 
An der Fahrzeugfront war noch eine fahrzeugbetriebene Seilwinde untergebracht.


Zum Modell:
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Da nur wenige Bilder diese Gefhrtes der Fahrleitungskolonnen der Bahn im Netz verfgbar sind, ist wie immer ein hoher Improvisationsanteil vorhanden.
Somit ist diese Fahrzeugmodell einmal mehr ein "sehr freier" Nachbau ohne enormen Anspruch an Originaltreue,

Mehr kann ich eigentlich nicht dazu sagen, auer das es mal kein Militrfahrzeug ist.


Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x (Animierbar)
- *.max (Version 2010) animierbar

Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind wie ueblich meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Das Modell im Download enthlt keine Animationen, teilweise sind Elemente jedoch fuer die Animation vorbereitet:
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- Alle Tueren (6 Stck) lassen sich oeffnen
- Vorderrder koennen gelenkt werden
- Motorhaube kann geffnet werden
- Vorbereitete Tags fuer: Fahrlicht vorne, Blinker Vorne/Hinten, Brems- und Ruecklichter, Auspuffanimation

Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen oder Bauteile sind jedoch reine Eigenkonstruktionen oder wurden von anderen meiner Modelle uebernommen.


Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn meine Modelle in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich jedoch freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Aus gegebenen Anlass drei Hinweise, die zu beachten sind:
1. Eine kommerzielle Weiternutzung meiner Modelle, in ganz- oder teilweiser Form, ist nicht gestattet.
2. Wer meine Modelle ganz oder teilweise in Foren oder Game-spezifischen Plattformen prsentiert, muss damit rechnen dass er dort aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung verunglimpft wird. 
3. Die Weiterverwendung meiner Modelle in ganz oder teilweiser Form erfolgt auf eigenem Risiko.


Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.
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Viel Spass mit dem Modell
Cubus
09/2019

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de

