3D-Lowpoly Modell "M4 HIGH-SPEED-TRACTOR

Zum Original:
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Basierend auf dem Fahrgestell des leichten M3 Stuart-Panzers wurde whrend des II-Weltkriegs von den USA der M4 High-Speed-Tractor entwickelt.
Als Vollkettenartillerieschlepper wurde er als Zugmaschine vorallem fr das Ziehen von 90-mm-Flugabwehrkanonen, 155-mm-Haubitzen vom Typ Long Tom und 240-mm-Haubitzen verwendet.
Es wurden ca. 5.500 Einheiten in verschiedenen Ausfhrungen hergestellt und nach dem Krieg in den Artillerieverbnden diverser Staaten weitergenutzt.

Bei der Grndung der Bundeswehr wurde der Traktor bei den Feldartilleriebataillonen eingefhrt und bis circa 1960 zum Schleppen der Feldhaubitze M114, M115 und der Feldkanone M59 verwendet.
Abgelt wurde der M4 spter dann durch den Faun 912/21, der als Zugmaschine, aber auch als Munitionsfahrzeug diente. 

Zum Modell:
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Vollendung eines Modells, das ich eigentlich schon vor Jahren fr meine gedrehte MoH:SH Ardennen-Kampagne verwenden wollte, allerdings mit der MoH-spezifischen geringeren Detailierung.
Die Idee einer BW-Version kam mir allerdings erst vor kurzem.
Wie blich entstand das Modell nach einigen gut brauchbaren Risszeichnungen und vielen Fotos einschlgiger Seiten.

Mein Modell ist an die spten Ausfhrungsvariante mit Heckkran zum Verlasten der Projektile angelehnt.
Der hintere Aufbau zur Aufnahme der Munition wurde in verschiedenen Ausfhrungen ausgefhrt, ich habe mich aus Grnden der einfachern Bauweise fr die vorliegende entschieden.
Hinweis: Die im Bild zu sehende Haubitze ist nicht Bestandteil des Downloads.

Ich verga zu erwhnen, dass es sich wieder um einen sehr freien Nachbau handelt

Wie immer erstellt und teilanimiert mit lightray3d, Rendering mit 3dsmax.

Texturvarianten:
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Es gibt eine etwas hellere und eine etwas dunklere Texturvariante.......... warum? lol wei ich eigentlich auch nicht,

Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x
- *.max (Version 2010)
und
- *.ray (meine Basisdateien von Lightray3D) 

Das Modell im Download enthlt keine Animationen, jedoch sind einzelne Elemente fuer die Animation vorbereitet und mit Bones verlinkt bwz. aufgrund der separaten Bauweise problemlos ausblendbar:
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- Tueren koennen geoeffnet werden
- klappbare Winschutzscheiben
- Bewegliche Heckklappe 
- Motorraumtren knnen geffnet werden
- Falttren der Mannschaftskabine in geschlossener Version sowie offen darstellbar
- Diverse tags fr die Anordnung von Lichtquellen, Blinkern, Auspuffrauch, Rckleuchten usw. sind vorhanden

Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Weitere Bilder in der Bildegalerie Rubrik Cubus - Dies und Das

Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren. Ich habe einzelne Texturen von Modellen aus MoH uebernommen, die meistens sind jedoch selbst gemacht.
Der Driverdummy ist mit Sicherheit aus MoHAA, das MG und die Laufwerksketten stammen aus MoH:PA, einzelne Texturelemente stammen von verschiedenen anderen MoH-Modellen.
Andere Elemente sind auf Free-Download-Pages heruntergeladen worden.

Der Rest ist Eigenkreation. Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn das Modell in anderen Games als Customer-addon auftauchen wrde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Ich wuerde mich freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung jedoch ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
Ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfuehrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmuecken einer MAP oder eines Levels.
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Viel Spass mit dem Modell
Cubus
08/2015

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de

