[H2][B]3D-Lowpoly Modell " EMMA" MAN 630 L2AE Kipper 5to gl "[/B][/H2]

Zum Original:
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Die Bundeswehr begann 1958 in groem Umfang mit der Neubeschaffung von LKW der 5t-Klasse.
Insgesamt standen rund 30.000 Fahrzeuge auf der Einkaufsliste. Etwa 2/3 davon lieferte die Maschinenfabrik Augsburg-Nrnberg AG (M.A.N.).
Der von MAN angebotene Typ 630 L2 wurde in zwei verschiedene Grundversionen geliefert:

- MAN 630 L 2 AE Pritsche (Merkmal: Scheinwerfer in der Stostange und hintere Einzelbereifung)
- MAN 630 L 2 A Pritsche/Koffer (Merkmal: Scheinwerfer auf der Stostange und hintere Zwillingsbereifung)

Einige der L2AE-Fahrzeuge wurden mit einer 3-Seiten Kippmulde ausgestattet und an die Pionierverbnde ausgeliefert..

Zum Modell:
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Mittlerweile auch hier das 9. Modell meiner bescheidenen BW-MAN630-Serie.

Es handelt sich wieder um einen sehr freien Nachbau ohne Anspruch an Mastaeblichkeit und Detailgenauigkeit.
Ich konnte mich nur an einigen wenigen Fotos orientieren, sodass ich groteils improvisieren muste.
Diese Kipper-Variante entstand zufllig, da ich ein geeignetes Fahrzeug fr meinen Streu- und Rumwagen bentigte.
 
Wie immer erstellt, teilanimiert und exportiert mit lightray3d.

Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:
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- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x
- *.max (Version 2010)
und
- *.ray (meine Basisdateien von Lightray3D)

Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.

Rechte anderer und Danksagung:
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Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen sind jedoch reine Eigenkonstruktionen.

Weiterverwendung:
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Ich wuerde mich freuen, wenn das Modell in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung jedoch ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfhrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmcken einer MAP oder eines Levels.
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Viel Spass mit dem Modell
Cubus
04/2017

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de
