[H2][B]3D-Lowpoly Modell " EMMA" MAN 630 L2AE Kipper 5to gl "[/B][/H2]

[B]Zum Original:[/B]
Die Bundeswehr begann 1958 in groem Umfang mit der Neubeschaffung von LKW der 5t-Klasse.
Insgesamt standen rund 30.000 Fahrzeuge auf der Einkaufsliste. Etwa 2/3 davon lieferte die Maschinenfabrik Augsburg-Nrnberg AG (M.A.N.).
Der von MAN angebotene Typ 630 L2 wurde in zwei verschiedene Grundversionen geliefert:

- MAN 630 L 2 AE Pritsche (Merkmal: Scheinwerfer in der Stostange und hintere Einzelbereifung)
- MAN 630 L 2 A Pritsche/Koffer (Merkmal: Scheinwerfer auf der Stostange und hintere Zwillingsbereifung)

Einige der L2AE-Fahrzeuge wurden mit einer 3-Seiten Kippmulde ausgestattet und an die Pionierverbnde ausgeliefert..

[B]Zum Modell:[/B]
Mittlerweile auch hier das 9. Modell meiner bescheidenen BW-MAN630-Serie.

Es handelt sich wieder um einen sehr freien Nachbau ohne Anspruch an Mastaeblichkeit und Detailgenauigkeit.
Ich konnte mich nur an einigen wenigen Fotos orientieren, sodass ich groteils improvisieren muste.

[URL=http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr01_ctr1920.jpg][IMG]http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr01_ctr240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr02_ctr1920.jpg][IMG]http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr02_ctr240.jpg[/IMG][/URL]
 
Wie immer erstellt, teilanimiert und exportiert mit lightray3d.

[B]Im Download die folgende Standard-Export-Formate enthalten:[/B]
- *.3ds
- *.obj + *.mtl 
- *.x
- *.max (Version 2010)
und
- *.ray (meine Basisdateien von Lightray3D)

Das Modell ist vollstaendig texturiert mit *.jpg's und *.tga's und kann daher in fast jedes andere Game exportiert werden.
Die Texturen sind meistens Eigenproduktionen, nicht sehr originalgetreu und schon garnicht von hoher Qualitaet. Aber fuer mich vollkommend ausreichend.
[URL=http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr03_ctr1920.jpg][IMG]http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr03_ctr240.jpg[/IMG][/URL]

[B]Rechte anderer und Danksagung:[/B]
Sicherlich gibt es diese und ich moechte diese auch respektieren.
Ich habe einzelne Texturteile von Foto's uebernommen, andere stammen von aehnlichen Modelle der 3d-Gameszenerie.

Wie auch immer...... Den teils unbekannten Schaffern dieser Objekte gilt mein Dank und alle Rechte bei den Schaffern.

Die meisten Texturen sind jedoch reine Eigenkonstruktionen.

[URL=http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr03a_ctr1920.jpg][IMG]http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr03a_ctr240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr05_ctr1920.jpg][IMG]http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_l2ae_kehr05_ctr240.jpg[/IMG][/URL]

[B]Weiterverwendung:[/B]
Ich wuerde mich freuen, wenn das Modell in anderen Games als Customer-addon auftauchen wuerde.
Daher habe ich "ausdruecklich nichts" dagegen, wenn meine Modelle modifiziert bzw. auf die Beduerfnisse der Einsatzumgebung angepasst werden.
Denn als ehemaliger Modder fuer die MedalOfHonor-Reihe weis ich um die Notwendigkeiten.

Es wuerde mich freuen wenn im Fall einer Weiterverwendung jedoch ein Hinweis auf mich erfolgt.

Besonders erfreut waere ich, wenn auf meiner Page "www.bb-mapping-designs.de" Screen-Shots nach einer Game-Implementierung gepostet werden.
ueber das "Wie" und "Wo" koennen wir gerne im Forum schreiben.

[B]Das Modell eignet sich aufgrund der eher geringen qualitativen Ausfhrung wie immer nur als "Hintergrundmodell", also mehr zum ausschmcken einer MAP oder eines Levels.[/B]


Viel Spass mit dem Modell
Cubus
04/2017

Heruntergeladen von www.bb-mapping-designs.de


http://www.bb-mapping-designs.de/project_cubus/man630/cubus_man630_L2AE_Kehrmaschine.rar

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